火影忍者手遊的忍界大戰凱在全民體驗了一段時間後進入到了決鬥場商店,這次稍微有點異常的地方就是忍戰黃土沒有直接下架,而是暫時保留了下來。出現這樣的情況可能有一部分原因是玩家的反饋,因為忍戰黃土在臨近下架前幾天進行了一個較大幅度的改動,這個時候玩家們就會有很大的意見,下架前重做,這不是明顯照顧氪金玩家嗎?雖然之前的驚門凱等忍者也有過類似的情況,但都不如忍戰黃土改動的幅度大,畢竟這次的改動基本上等於重做了。
這樣讓忍戰黃土再多上架一段時間就可以避免過多的吐槽,並且恰好是可以等到臨近月底的金運祈願屋的時候再下架忍戰黃土,順便把這個忍者放到金運祈願屋裏。不過,這個只是我的猜測,金運祈願屋是否會在本月底上架,請以公告為準。接着説一下忍界大戰凱,這個忍者在上架的第一天簡直是好評如潮,這個忍者太爽了吧,完美地還原了凱的各種效果,並且打擊感和細節都非常完美,策劃千代真是好樣的。然而在經歷了一兩天的熟悉階段後,查克拉忍界大戰凱開始流行,接着就開始被玩家嫌棄,這個忍者真的不過分嗎?無腦開大接技能,簡直離譜!
忍界大戰凱之所以變成現在這個樣子,主要還是因為熟悉階段的不同,玩家們的看法也會發生着變化。第一階段就是單純的體驗到這個忍者帶來的樂趣,第二個階段開始真正研究這個忍者的各方面細節,第三個階段就出現了偏差,有些玩家覺得這個忍者不開門很廢,而且開局三秒是一個真空期,容易被對方剋制,而且帶個霸體可以直接跟忍界大戰凱對着莽。還有一部分玩家就一直説這個忍者奧義範圍離譜,還有吸附效果,開門持續到下個回合,並且奧義以後還能繼續保持開門狀態,這些都是強度把控失衡的表現。
我們先來分析一下這些內容,忍界大戰凱不開門確實很弱,開門以後強度提升明顯,主要還是在驚門狀態下的表現最亮眼。也就是説這個忍者有一個強度變化的過程,很像當初的雷影,不是四豆就很普通,拿到四豆強無敵。那為什麼雷影現在沒人吐槽了呢?一方面是忍者太老了,另外一方面是雷影不能像忍界大戰凱那樣無腦接技能,需要把控位置並且注意技能CD才行。但如果把忍界大戰凱這些看起來離譜的特性削弱了,你認為就是合理了嗎?估計到時候又會有玩家説忍界大戰凱徹底廢了,完全沒辦法用。
其實忍界大戰凱主要是比較極端,開門不開門差異很大,奧義吸附的範圍確實不小,如果真的要調整,我感覺也就是略微減少奧義吸附範圍,並且增加二技能的CD時間。至於開門的持續時間或者是否要延續到下個回合,我覺得這些應該不會改動。説不定隨着時間的推移,忍界大戰凱在未調整的情況下會被另外一個強度更離譜的忍者所替代,這種情況之前也經常出現。