作者:NGA-熱心網友曾阿牛
昨晚打完2.4深淵下半,今天有點空虛,前兩天做過單通火使徒的心得分享,今天上班摸魚就研究了一下水使徒,結合自己通關經驗以及B站主播的視頻,總結了魈單通水使徒的一些技巧跟思路。
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前言
因為水使徒的技能比較隨機,沒有辦法細到每一步應該怎麼做,所以只能提供一個大概的打法思路,規避傷害,卡6e,輸出手法還是得自己掌握。
全篇分兩個步驟
一:未變身階段,魈-使徒-使徒三點一線,進行打樁,儘量用高空插秧,高空的削韌比較強,能有效打斷使徒的動作,這裏有時候會出現打不斷的情況,我也不太清楚,重開就完事了。
(重點細節1:儘可能保證三點一線 怪在一起後續有利於輸出。重點細節2:卡6e並保證第二個Q的充能。)
二:進入破盾期這個規律是我突然腦補是不是這樣,然後去看了自己的視頻驗證,再去網上看了另外3個視頻後確定的,全網4個視頻,4個都遵循着這個規律去操作。
我們需要將兩隻水使徒的狀態進行劃分,為了方便理解,水使徒我們也取個名字。
一隻叫小白,一隻叫小黑。
狀態分為A跟B。
A指的是靜止或者在原地。
B指的是運動。
分清狀態跟名字後進入實戰。
重點:
魈開大準備破盾,假設小白的狀態為A 小黑為B ,那麼就讓魈到小白身邊去插秧,輸出一段時間之後,原本是A的小白可能會變成B狀態,同時原來是B的小黑,有可能會變成A狀態,這個時候需要把插秧的對象換成狀態屬於A的這個使徒。簡單説誰在原地,我們插誰。
其實邏輯很簡單, 水使徒行動無非就是無敵小旋風,這個技能是角色在哪他去哪,而在原地的技能,魈開大起跳都能夠躲避,我們對着在原地的使徒輸出,另一隻就過來了,合適的時候就能偷e。
細節:操作熟練度要求高,需要根據水使徒的動作做反應,還有一點預判。
熟練度指的是:卡6e,平a取消後搖。
6e是為了技能不斷,水盾很厚,如果沒Q乾等會浪費很多時間。
取消後搖是因為情況太複雜,有時候就快這一點點就能規避傷害。
預判跟反應只能是多打多練了,沒啥好説的。