王者榮耀:連勝後連敗是有原因的!發現這四種情況不要打排位!

王者榮耀中,排位上分一直以來都是玩家們熱議的話題,特別是在新賽季的階段,妖魔鬼怪各顯神通,如今新賽季已經開啓一段時間,有的人早已衝上了榮耀王者,而有的人還為上王者而苦惱。那麼除了個人操作之外,其實跟系統的機制也有關係,連勝後連敗不是空話,到底如何看出系統“制裁”呢?具體一起來看看吧!

王者榮耀:連勝後連敗是有原因的!發現這四種情況不要打排位!
第一、匹配時間變長

這種情況一般都是連勝多了後,或者最近嬴得比較多,匹配機制會為了雙方的遊戲平衡,儘量將勝率高和勝率低的綜合起來,這就會常常出現隊友實力不佳、自身單核帶不飛的情況,戰績一頁綠一頁紅也是成了家常便飯了,所以平時匹配時間幾秒的,突然變成了10幾秒,很大可能是這種情況。

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第二、網路突然不好

網絡問題相信對許多玩家來説都是常見話題,有時候用數據打王者時長會跳動,綠黃紅隨機跳動。但不知道有沒有玩家們遇到這種情況,明明網絡是顯示綠色且數值沒有問題,卻動不了只能看別人動,甚至有時候會直接網卡玩不了,切換成數據也依舊毫無效果,你們是否有這樣的經歷呢?除了系統這身有問題外,就是系統的安排,最好少打排位,打匹配給天美大大降降火!

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第三、ELU的機制

王者榮耀的匹配機制是ELU機制,也就是根據玩家們的數據來相互匹配,至於ELU是什麼呢?它就是一個數值,衡量玩家這個賬號的水平,主要由:勝率、場數、活躍度等等來看,而有一些主播打小號衝連勝老是給封號也是這個原因,新手號突然勢如破竹,匹配機制都制裁不了,那就封號處理。

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第四、評分機制

如果最近100局裏面MVP佔多數就算勝率低依舊會匹配到實力不夠的隊友,除非你是真的大佬,才能上分,其次是平分低於十分的一般系統會判斷為實力低的玩家,而常常在評分十分以上,就算不是MVP也是歸為有實力的玩家。這種情況特別容易受到官方注意!

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好了以上便是排位賽上分的一些小技巧哦,如果你是大神,自信即巔峯,就不用在意這些了!

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