楠木軒

《最後生還者:第二部》AI更加智能 應對暗殺時表現更真實

由 東方崇學 發佈於 科技

在之前的採訪中,頑皮狗簡單介紹了《最後生還者:第二部》中AI改動。在之前的介紹中提到:玩家被敵人發現後,場景內的所有敵人並不會瞬間全部進入警戒狀態,他們之間會有一個層層傳遞信息的過程。在另一篇ungeek的採訪中,他們透露了關於這一機制的更多細節。

據介紹,在《最後生還者2》中,敵人在與兩種狀態間還擁有着一種中間態。比方説,當有人注意到自己的同伴被箭殺死後,他們自然會警戒起來。不過,這時的他們只能意識到敵人的存在,而不清楚目標在哪。與此同時,玩家會聽到他們的推測“我覺得是從那邊射過來的”。

在初代遊戲中,如果玩家用弓箭執行暗殺時不幸被對方同伴目擊,敵人會立即掌握玩家的位置。在那時,敵人AI只設定了“知道玩家位置”或是“不知道玩家位置”兩種狀態。而如今的改動據説可以讓反映更真實。

除此之外,每一個敵人NPC都擁有自己的名字,頑皮狗希望讓玩家認識到:跟你戰鬥的敵人並不是單純臉譜化的“壞人”——你殺死的也是有血有肉、有名字、有情感、有家人朋友的“普通人”。