作者:NGA-夢魘敵酋
12層實戰視頻參考:BV16Q4y1z7gx。視頻裏心海配置0命金鉑天賦699(P2有),非畢業練度。
1.配隊推薦
以本期12層上半的環境(及大部分常規環境)推薦帶心海+行秋+萬葉+温迪,下面一個個説。
行秋在這裏可以幫心海充能,減15水抗,並提供大量的後台傷害。心海大招和行秋水簾劍提供的抗打斷均為0.3的累乘受削韌係數,兩者疊加可以減免91%的所受削韌,配合心海自身高血量及EQ疊加的高回血,基本上已經不可能死了,所以心海也是行秋大招的可靠駕駛員。考慮到心海和行秋的相性良好,所以心海主C陣容推薦必帶行秋。
萬葉在這裏幫心海和行秋減抗增傷,由於心海自身的特殊乘區設定,萬葉對於心海來説是最可靠的大拐,這裏就不多贅述了。
温迪在這裏有三個方面的作用,首先是進一步補充心海和行秋的充能,保證能夠卡CD開大。然後是湊雙風減CD,提供循環速度這個獨立乘區加成。最後是聚怪提升對羣輸出能力。關於聚怪這點我提一下心海開大後的普攻是帶有小範圍AOE的,雖然範圍小但是被温迪吸在一起的怪還是有多少打多少(見視頻P3),這點和純單體攻擊有本質區別,温迪聚怪實際上可以極大地提高心海面對大批小怪時的輸出效率。
2.心海裝配推薦
心海聖遺物可以考慮水4和2水2少女,金鉑/月華心海的百分比生命乘區稀釋是很嚴重的,2千巖對於輸出提升而言性價比不如2少女或2水套所以不推薦,視頻裏帶還是因為沒存聖遺物扒了鍾離的。主屬性選生水治傷害最高。
行秋聖遺物推薦充能套(我沒好的充能套所以直接帶了水4,有充能套還是帶充能套)武器可以考慮祭禮劍或綠劍,綠劍傷害比祭禮劍高但心海那邊充能可能沒這麼絲滑,自行斟酌。
萬葉和温迪帶風套,武器隨意(除蒼古提升比較明顯外其它應該影響不大)。
3.關於操作
aa閃是心海攻速最快的輸出手法,手操的極限大概是0.9秒一組,Q期間可以打11組(難度較大)。比起3組aaa而言攻速提升了46.67%(第二段和第三段之間的翻滾動作太慢了),可以説是遊戲中手法提升最大的角色之一了。
aa走這個操作手操是不能無腦按住A的需要在合適的時候點按A才能最快而且失誤提前按A會導致打出第三段普攻降低攻速,所以我不推薦手操用aa走,aa閃不僅理論攻速更快操作也更容易適應。aa跳因為攻速比aa閃慢也不推薦,沒體力閃避的情況下再考慮。
再強調一下,因為一些個人認為不太合理的普攻動作設計,心海的操作提升非常顯著,不是錦上添花而是至關重要,所以想最大化發揮心海的輸出能力甚至是奶量必須要先練操作(找塊空地不開大就能練)。
4.關於我對心海主C及這個隊伍的評價
這個隊伍最大最致命的缺點是輸出較低,或者説是很低,但這裏的低是和別的陣容相比的而不是和原魔血量相比,視頻中練度比較普通的0命金鉑心海已經可以支持深淵滿星的dps需求了,這主要得益於這個隊伍本身強大的循環能力(這也是我為什麼推薦上祭禮行秋和温迪,真正的嚴格充能循環和會差點充能還是有區別的)。
心海主C的優點是極高的容錯率,畢竟心海站前台時自己是同時吃到E和Q的奶量回復的,加上金鉑特效大招期間每秒回覆的血量可以過萬,心海本人血也比較多可以緩衝傷害,這樣還能被打死那應該是不至於的。
總之喜歡心海或是喜歡高生存能力角色站場的玩家可以嘗試體驗一下這個打法,或許能收穫和速通不一樣的快樂,但BOX存在缺口、深淵滿星缺輸出的情況下還是不要考慮心海主C了。
另外、如果看到深淵這半層有諸如水盾、冰盾、水屬性史萊姆漂浮靈這類玩意,請走另一邊。
友情提醒
視頻裏心海輸出佔比高於行秋,對單場景下以我的個人配置而言心海一輪爆發期間AE加起來30W總傷左右,行秋20W-25W左右,具體取決於流程中打了幾輪水劍,對羣心海佔比會更高。行秋換充能套綠劍傷害會高些,當然心海換水4+月華或者提命座也會更高。畢竟心海的傷害不能暴擊字體比較小,還是説一下。
「鏈接」