王者榮耀這款遊戲裏,大家可能都知道一個勝利的條件,那就是隊伍裏有一個肉,如果有個肉的話,那麼不管是前期還是後期,都感覺能和對手大戰一場,不會感覺自己打不過對手,但如果沒有一個肉的話,就算對線時期打出了優勢,一旦到了中後期,總是莫名其妙輸了,其實就是沒有肉敢承傷,所以就沒有人敢先手去賣,大家都在等,等到的卻是隊友被對手秒掉。
但肉看起來很多英雄都具備這個能力,實際上有些英雄看起來肉,其實一點都不耐揍,比如亞瑟這個英雄,相信很多玩家都有這個經歷,在選擇英雄的時候都説來個肉,然後就有人選擇了亞瑟,而一旦説自己不會肉,那麼就會有人叫自己選個亞瑟,亞瑟給新手的感覺就是一個肉,同時亞瑟出肉的玩家也非常多,所以看起來血量很厚,但實際上亞瑟更偏向於戰士,就算出肉也不是很肉。
其次就是鎧,這個英雄也比較特殊,是不用出防禦裝,大家都覺得他非常肉,特別是在單挑的時候,鎧一身輸出裝,但是自己卻對他構不成什麼傷害,換成別的英雄可能是互秒,但是鎧卻紋絲不動,就給人一種很肉的感覺,但其實這只是鎧大招的格擋效果而已,這個效果也是比較有限的,如果是單挑的情況下,確實是比較難以打破,但如果人多,那麼鎧的格擋效果會在瞬間就消失殆盡。
第三就是夢奇,這個英雄的定位介於坦克和戰士之間的,但卻給人一種打不動的錯覺,甚至是連他的護盾都打不破,其實並不是夢奇的坦度高,也不是夢奇肉,實際上大部分夢奇都是以輸出為主,特別是AD夢奇,基本上都是一身輸出裝,之所以給人一種很肉的錯覺,是因為前期確實打不動,在對線的時候,夢奇3秒一個護盾,護盾值也挺高,就算不出肉,光這一點就很難和他互相消耗了。
第四就是羋月,羋月也不是一個以肉著稱的英雄,而是一個高額恢復類英雄,本身的坦度其實也是不高的,但是羋月的二技能和被動可以持續給自己恢復大量的生命值,在單挑的情況下只要被鏈到,就有一種打她不掉血的錯覺,但實際上只是我們的輸出偏低,她的恢復能力太強,只要有制裁或者夢魘,那麼瞬間就感覺好打多了,而且一旦對手的爆發傷害高,那麼羋月也是無法承受這樣的輸出。
可能這些英雄大家都覺得本身就是介於戰士和坦克之間,不肉也是很正常的事情,但其實就算是一直被當成坦克的廉頗,其實也是沒有那麼肉的,這些英雄只是看起來肉而已,在當前的版本里,別説集火了,只要有兩三個人同時輸出,他們都會瞬間融化,如果單從英雄的坦度和技能減傷之類的效果來看的話,可能這些英雄都不如趙雲,畢竟趙雲的被動有減傷的效果,出肉裝的話,也是非常肉的英雄。