2V2原先作為一種娛樂模式,已經被越來越多的玩家喜歡,甚至逐漸成為了比賽場上的常客。而選手們的2V2相比於路人局,更加註重卡組的選取和玩家們之間的配合,在比賽的觀賞性和可玩性方面都非常出色,比如最近在職業比賽中進行的2V2比賽,就讓觀眾們學到了更多的思路和技巧。
兩邊卡組看似相差很大,一邊是巨人雙王,一邊是三角防守皇家巨人。但其實核心都是用前排+後排的推進陣容進行消耗,這也是2V2中最常規的打法,不過決定本場比賽中的輸贏卻是兩邊的法術。
TTG選擇的法術為治療精靈、雪球、冰凍法術、狂暴法術和火球,而TLN戰隊選擇的法術為治療精靈、野蠻人滾筒、火球、大雪球、颶風和大閃電。除去一些雙方都有的輔助法術,TTG選擇的輸出法術有火球和狂暴,並且使用冰凍法術作為控制。而TLN選擇的輸出法術和火球和大閃電,並且用颶風作為控制。
在實戰中,狂暴法術的收益雖然在2V2中被放大不少,但是在大閃電和颶風的高爆發之下,對方即使是有着增益效果,但是依然沒有輸出空間,骷髏飛龍和加農炮戰車基本上都是白給,導致幾波團戰下來非常吃虧。
同時大閃電對於皇家塔的穩定消耗,從效率上來説也比火球高了不少,在實戰中起到了絕對性作用。因此本局比賽雙方雖然都是一個僵持狀態,但是總的來説TLN憑藉颶風+大法術的消耗和進攻佔據了上分,最後拿下了比賽。
在2V2模式中,雙方的兵種互換非常多,因此法術從1V1的輔助效果變為了直接決定勝負的關鍵,在路人局也是如此,雖然大家不會像職業選手一樣有交流,匹配也是隨機選擇隊友的。但是往往有大法術的一方更能夠取得優勢,大家在進行對戰的時候,也可以適當選擇一些大法術,有助於改變戰局。