陰陽師:超鬼王開篇就是hard模式,肝帝和代練卻已經開始狂歡

各位小夥伴們大家好啊,超鬼王活動上線正式服已經有兩天了,今天大家有沒有打滿100超鬼王呢?雖然兩天打滿100只鬼王對於肝帝玩家來説並不算什麼,但是對於普通玩家來説就有點困難了,因為這次超鬼王開篇就是hard模式,經過正式服第一天超鬼王活動的洗禮玩家們已經認識到這次超鬼王活動的可怕之處,反正總結下來就是一句話,這期超鬼王太難打了!

陰陽師:超鬼王開篇就是hard模式,肝帝和代練卻已經開始狂歡

肝帝和代練的狂歡時刻降臨,幾十個號一起肝

超鬼王活動上線之後可是把肝帝玩家和日常搞代練的玩家們給高興壞了,因為前者能肝個痛快最後拿獎勵拿到手軟,而後者則是要開啓日進斗金的生活了,雖然有點累。畢竟超鬼王活動的肝度可不是一般人能頂得住的,一些肝帝大佬為了能給自己的大號多刷幾個高星的鬼王直接開啓多開模式,大號小號一齊上陣一塊電腦屏幕上能同時開上十幾二十幾個賬號,不得不讓人“肝敗嚇瘋”。

陰陽師:超鬼王開篇就是hard模式,肝帝和代練卻已經開始狂歡

但這只是大佬們和一小部分玩家的狂歡,對於普通玩家來説這次超鬼王活動的體驗其實並不是太好,那麼究竟是哪些地方讓普通玩家感覺體驗不好呢?首先就是用sp山風代替陰陽師的改動,在晴明的“星”和“滅”兩種buff加持之下式神的輸出能提升一多半,但是現在sp山風要輸出沒輸出要輔助沒輔助,想當成主力還得等到第三天所以前兩天是真的難熬,不過熬到第三天的時候sp山風的輸出就很客觀了,對於練度不高的玩家來説整個五保一還是很舒服的。

陰陽師:超鬼王開篇就是hard模式,肝帝和代練卻已經開始狂歡

疲勞值限制肝超鬼王進度,玩家表示一點也不“肝”

第二點就是疲勞值系統,本來疲勞值就是為了防止玩家們之間差距過大而設立的,但是在新版超鬼王活動中發現鬼王的機制變成了攢門票、消耗門票發現,這就導致了一部分玩家會先攢門票最後集中時間打鬼王,然後疲勞值不夠用只能乾瞪眼的情況。之前玩家們打完鬼王還能去一邊刷鬼王一邊等疲勞值恢復,現在卡着着實難受。有玩家直接表示這次超鬼王活動一點都不肝,因為沒打幾隻疲勞值就滿了得休息好久才能繼續打除非用勾玉喝茶,打了一堆羽毛沒處用,看來也是老“陰陽師”了。

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第三點玩家們抱怨最多的就是大佬們推薦的陣容自己根本不適用,比如很多玩家都在説緊清蠍體系自己用起來體驗特別差,甚至還不如自己隨便按照特攻式神配出來的陣容。這其實是很正常的現象,因為緊清蠍是用來打高星鬼王的不是打一星兩星這樣的鬼王的。

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高星鬼王時限長緊清蠍能發揮出實力,而低星鬼王時限短緊清蠍來不及啓動就到時間了體驗自然是很差的。所以玩家們前兩天先準備些對付低星鬼王的陣容,等到後期高星鬼王多了再搬出緊清蠍來打。

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