熱血傳奇玩這麼多年,會發現很多玩家玩傳奇的結果也不一樣,有的一直“庸庸碌碌”,有的混的“風生水起”。這就涉及到標題説的:玩好傳奇的三大“門檻”,今天老道就跟大家聊聊。
第一,消費門檻
不管是官服還是sf,都得涉及到消費,從最早的點卡消費,到如今的各種元寶消費都是。而不同的消費達到的高度也不一樣。不管消費多少,起碼要有一定消費量的積累才能更強。
第二,玩家圈子門檻
玩家圈子也很重要,其中最具代表性的圈子就是行會,還有各種其他團體,組織等等。玩家圈子很重要,涉及到資源,攻略,交易,福利等等散人玩家享受不到或者很難享受到的東西。
第三,參與度門檻
玩傳奇的參與度也很重要,簡單的舉個例子,你經常在線獲取的裝備肯定比十天半個月上一次線獲取的裝備要多得多。
老骨灰,你認同嗎?或者還有哪些門檻呢?留言處補充吧。