中路工具人,比如張良,直接可以讓對友中線開,四級之後開始跟團跟打野或者苟在下路,直接給控制,出裝建議出肉裝,能控能抗那不無敵。(不過有一説一還是得看隊友。)
上路孤兒,建議選廉頗白起程咬金那種肉的不要不要的,猥瑣在上路清兵,下路開團了可以選擇做順風車下去或者幫中路清一下線,反正守住塔就行,一般猥瑣的話加上又肉沒有那個打野想越塔殺你。後期如果團戰不好打,那就一直帶線,干擾對面也不好開團。
輔助混分人,如果隊友很強完全可以選個瑤瑤混分,帶個干擾,越塔的時候或者對面推塔的時候放,以及一定要記得刷盾,已經對面有突擊型英雄記得放一技能干擾和及時探視野,還有被動被刷出來的時候連忙點一技能秒刷新全部技能(我打過很多把很多人都不知道,每次掉下來就變成小鹿蹦蹦跳跳的跑了就很無語。)以及小鹿狀態下是可以給敵人減速的,所以蹦蹦跳跳的時候你也可以選擇去對面人堆裏跳。
再者覺得瑤瑤不好混,那就孫臏,開局一技能幫中路清兵,打團就掐好點二技能抬血,對面有突擊型英雄就扔大招給控制,就比如婉兒要起飛的時候,東皇要大人的時候。
以及玩輔助的時候千萬千萬別一開局就買大輔,你要買也行,反正五排不慫對吧?
主要説一下幾十星的五排,一般來説隊裏最菜的那個丟上單,打帶控制的肉坦,要求是前中期不要被暴一路,苟住守塔,對面上單消失就喊。看情況會叫他支援或者推塔。
中後期開始參團頂在射手前面就可以,一點線都不需要帶,就死歌跟射手,喊開團就衝上去賣。一般我們會鼓勵他:你賣屁股死了,我們就團贏了。
至於為什麼不選容易帶上分的輔助,是因為我們五排都ban瑤明菜(鯊魚一般對面會ban),直接限制對面帶菜輔。這樣勝率更高。
可以選擇打輔助,或者中路工具人,技術不行相當於你們是四帶一,而如果這個時候給他c位,那就會少一個輸出點,順風還好,逆風想要翻盤,射手,中路,打野,對抗,這都是不可缺少的翻盤關鍵點,而輔助逆風的話就是開一個好團,吸收傷害,技術不行,可以你們來給他説什麼時候開團。工具人只是在這個基礎上升級一下,來保證隊友經濟上去,避免大後期
在技術意識都不行的前提下,適合對抗路
中路打野輔助這三個都是很需要遊走需要節奏需要意識的位置
射手是大c,團戰主力輸出之一 而且團戰中雙方一般都會盯着射手打,因此需要射手有較好的打輸出能力
對抗路自古以來就有“孤兒路”的美稱,在這條真男人1v1的路上,如果實力不行可以選個大肉,比如項羽啥的,打團在前面抗傷就行;對線打不過也可以猥瑣塔下,大概率不會死,支援的話能拖住對方對抗路就拖,拖不住就跟着一起去支援打團就行
當然,並不是説對抗路就不需要意識節奏什麼的,只是在遊戲中,實力不行的玩家走對抗路選個大肉,團隊下限確實可以很明顯的提高,從而提高遊戲勝率。
如果你們有足夠的自信三路開花的話,就給他打野吧,若是三路全優,打野無論是抓人、開龍、入野區都能擴大優勢,某位曾經的擼啊擼fmvp曾説過:野區栓條狗都能贏(狗頭保命),同理適用於王者哦。
但你們如果沒這麼自信,那還是各拿各的拿手位置,缺啥給啥唄,反正各個位置都有工具人英雄,別説射手位沒工具人,我究極工具人魯班七號不服!進可推塔,退可守家,線上可當塔之子,團戰可保隊友全,半肉裝也能讓敵方集火,如果隊友全技能還打不過對面的技能空窗,那沒啥好説的了