在S10英雄聯盟全球總決賽結束之後,也就意味着S10賽季正式結束,S11季前賽正式開啓。從S1到現在,英雄聯盟一共出了153位英雄,每一個英雄都有自己的特點。有些英雄甚至還能被玩家們開發出不同的玩家。
而在所有的英雄當中,玩家們最想玩的就是比較秀的英雄,比如豹女、螳螂、亞索之類的。最不想玩的就是那些坦克英雄,只能捱打。而在官方的定位當中,我們可以看到非常多的戰士英雄同時也被定義成了坦克,坦克英雄一共有44位。
他們分別是奧拉夫、加里奧、厄加特、牛頭、塞恩、狼人、努努、鍊金、大蟲子、阿木木、龍龜、蒙多、巨魔、機器人、石頭人、大樹、鱷魚、皇子、猴子、蠍子、狗頭、烏迪爾、波比、牧魂人、蓋倫、日女、慎、龍女、狗熊、泰坦、豬妹、人馬、諾手、納爾、扎克、青鋼影、布隆、塔姆、克烈、劍魔、俄洛伊、奧恩、鎔鐵少女和腕豪。
大家都知道所謂的坦克英雄基本上都是出防禦裝備居多,在團戰當中的作用很多都是控制以及承受傷害。然而我們在遊戲當中,官方定位的坦克英雄能真正意義是坦克嗎?答案顯而易見——不是。咱們就拿青鋼影、克烈、鱷魚、諾手來舉例。這幾個英雄在普通的遊戲對局當中更多扮演的是戰士角色,又能抗住部分傷害,又能對脆皮英雄造成秒殺。而且這幾個英雄在路人局當中也經常遇到,並沒有幾個玩家會出純肉。
而傳統的坦克英雄真的是隻能捱揍嗎?小弟覺得不是。大家都看過前職業選手Letme的奧恩,一套傷害可以直接將脆皮送回泉水,並且和這些戰士英雄對線也不落下風。所以很多低端局的玩家往往都覺得坦克是抗傷害的存在,而並不完全瞭解坦克英雄的真正奧義。
各位小夥伴覺得坦克英雄是隻能抗傷害嗎?