王者榮耀七個英雄帶“全圖流”技能,大喬神級輔助,哪吒弊端最多

大家好我是指尖,如果讓你腦補,moba遊戲中如果出現了全圖攻擊的英雄,那麼是否會超標呢?其實在遊戲中,任何的技能機制存在都是合理的,當年王者榮耀中的黃忠上線,很多人都以為這英雄沒法反制,但是實際使用卻是被打到崩潰,“全圖流”的英雄更是出現了好多個,本文就來盤點一下那些能夠“全圖”的英雄。

大喬-全圖傳送、無限回城

大喬擁有王者榮耀中最強大的輔助機制,全圖召喚隊友,還能在任意的一個角度讓隊友回城,害怕英雄本身的強度太低,所以給她做了四個技能,兩個帶控制。

王者榮耀七個英雄帶“全圖流”技能,大喬神級輔助,哪吒弊端最多

大喬超標嗎?她的機制在moba遊戲中就是一個天花板的存在,打團可以打兩套,自身的控制也並不是那麼差,配合特定隊友無限續航的確有點過分,因此之前調整加強了英雄本身的強度,降低了回城帶來的收益,所以現在的大喬,在路人局中還好,頂尖的賽事比賽中也很強,但是應該算不得超標了。

大喬的練習方向:

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①習慣性用1技能給隊友加速,可以起到孫臏的加速效果。

②統籌全局,如果你沒有大局觀,不要玩大喬。

③有危機感,提前釋放回城。

④回城最好貼着牆,防止被人推出去。

哪吒-全圖追蹤

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哪吒算得上真正意義上全圖定點追擊的英雄了,開啓大招獲得敵方全體視野,之後選擇一個衝鋒過去,從理論上來説這個機制有點過分,但實際情況卻並非如此,每一次飛行哪吒都是 要付出代價,冗長的技能cd還不算什麼,開大飛行過程是比較慢的,因此有可能會丟塔。

追蹤的目標身上會出現被定位的標誌,因此哪吒打誰一目瞭然,這樣就可以提前防守,如果是前期,有可能哪吒飛一路會招惹好幾個防禦塔的傷害,落地也有可能被 羣毆,自己沒有爆發傷害可以秒掉目標。

哪吒的練習方向:

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①開大的時機,若非必要,一定要先清線,丟塔支援不可取。

②線上避免被消耗,防止支援時因為狀態不佳達不到預期。

③若非留人,兩段2不要間隔太短,儘可能拉開兩段的使用時間,增加免傷存在時間。

④大招落地方向鍵向回拉有概率把敵人撞回來,但失誤率也很大,有的時候反而拉開了自己和敵人的距離。

劉邦-全圖支援

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和哪吒的屬性剛好相反,哪吒定點攻擊,哪吒定點守護,因此他們兩個同時出現在對立陣營的概率並不小,劉邦會因為哪吒出現而出現。

大招開啓增加免傷和護盾,自身會被傳送下去,對單點隊友的保護可以説做到極致了,不過劉邦非常看大招使用時機,用的早了隊友還沒受到傷害,因此你的保護算是白白浪費,用的晚了那就起不到保護作用,自己還浪費了大招。

劉邦的練習方向:

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①必須要熟練知道隊友在你大招的哪個方向,真正玩的時候可沒時間讓你一個一個找。

②小地圖看得不頻繁不配玩劉邦,這個英雄非常看意識,你要知道隊友什麼時候會受到攻擊,或者隊友主動進攻配合切後排。

③大招傳送的過程,2技能就可以開始蓄力了。

武則天-全圖控制

王者榮耀七個英雄帶“全圖流”技能,大喬神級輔助,哪吒弊端最多

武則天和以上幾個英雄都不同,他們都能真身支援,而武則天只能送上自己的控制效果,大招開啓,全圖視野曝光,且敵人腳下會生成一個控制的法陣,不過遺憾的是在敵人走路的過程中無法命中。

武則天最強大的機制也就是這個大招了,不過前期的冷卻非常久,所以每一次使用都非常珍貴,而支援效果也是好的,配合隊友打聯控可以無需肉身支援,某些陣容中配合非常好用。

武則天的練習方向:

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①要學會甩空球,用來強化1技能,所以背後丟球打聯控,1321最強控制。

②大招不要亂丟,避免關鍵時刻用不到,可以看小地圖,敵人越塔,隊友被抓的時候使用。

③打團儘量不要用2技能觸發大球,防止突然衝過來切自己的英雄,畢竟有命才有輸出。

④讓自己的被動永遠有一層,這樣11就可以連續使用了。

除了以上提到的四個全圖了流英雄,實際上還有些英雄能夠打出全圖的傷害,像后羿的大招,可以一條直線的全圖攻擊,主打控制,魯班七號的2技能可以打直線攻擊,主打收割,女媧大招也是一條直線攻擊,後期輸出爆表,那麼你覺得哪個全圖流的英雄是最強的呢?

來源:指尖show

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