Sensor Tower:《英雄聯盟手遊》帶領 Riot Games 移動端收入突破 1 億美元
根據 Sensor Tower 商店情報最新數據,Riot Games 旗下三款作品《英雄聯盟手遊》(League of Legends: Wild Rift)、《符文之地傳説》(Legends of Runeterra)和《雲頂之弈》(Teamfight Tactics)在全球 App Store 和 Google Play 的總收入突破 1 億美元。
以下是詳細內容:
Riot Games 於 2020 年 3 月發佈了首款移動遊戲– 自走棋雲頂之弈》。截至目前,該遊戲在全球範圍內獲得超過 1500 萬次下載,吸金約 2750 萬美元。2020 年 4 月上市至今,卡牌手遊《符文之地傳説》在全球獲得近 1300 萬次下載,收入 1620 萬美元。來到 2020 年 10 月,基於同名端遊開發的《英雄聯盟手遊》陸續登陸亞洲和歐美市場,併成為 Riot 目前最成功的手遊。目前該遊戲在全球獲得 4630 萬次下載,預估收入為 6470 萬美元,佔 Riot 手遊總收入的 60%。
今年 Q2,Riot 旗下 3 款手遊的總收入創新高至 3650 萬美元,相較今年 Q1 增長了 50%,比去年同期增長了 3.4 倍。
美國是 Riot 手遊收入最高的市場,貢獻了 2800 萬美元,佔總收入的 26%。韓國市場排名第 2,佔 22%;巴西市場排名第 3,貢獻了 6.5%。
平台方面,來自 Google Play 的收入達到 6340 萬美元,佔發行商總收入的 59.4%;App Store 貢獻了 4400 萬美元,佔 40.6%。
下載量方面,巴西市場以 740 萬次下載排名第 1,佔 Riot 手遊總下載量的 10%。韓國市場排名第 2,佔 9.6%;美國市場排名第 3,佔 8.3%。來自 Google Play 的下載量達到 4830 萬,佔發行商手遊總下載量的 65%,App Store 則貢獻了 2600 萬次下載,佔 35%。
Riot 涉足手遊市場至今僅 16 個月,卻已發行了 3 款遊戲,吸金 1.08 億美元。過去數年,Riot 一直在《英雄聯盟》(League of Legends)之外嘗試多元化發展,儘管目前該 IP 在移動端同樣是吸金主力。展望不遠的將來,通過與騰訊在中國市場聯合推出《英雄聯盟手遊》,在移動端發佈射擊遊戲《無畏契約》等,Riot 將成為手遊領域又一強大的開發力量。
來源:動點科技