現在有越來越多的玩家們都開始對音遊產生了濃厚的興趣,但是在音遊領域卻有着這麼一句話,那就是“音遊玩家是沒有極限的”,誠然我們再看到音遊的手元視頻時,雙手的殘影加上敲擊屏幕的馬蹄聲,再加上密集無比的鋪面總會讓我們望而卻步。於是許多沒有接觸過音遊的玩家們開始期待有一款音遊,可以沒有那麼高的上手門檻,新手老手都在秀,只有曲包在捱揍。
喵斯快跑在短視頻平台受到了大量關注之後,許多玩家都表示對瑪莉嘉的黑衣少女皮膚一眼萬年,紛紛平生第一次投入音遊的懷抱,憑藉着亮麗明快的畫風和有趣的玩法設計,喵斯快跑成功留存住了許多非音遊玩家。
因為獨特的雙軌設計,加上融合了跑酷元素,喵斯快跑還非常巧妙地將跑酷元素和打怪結合在一起,這樣在遊玩時的反饋就非常明顯,因為一個個怪物被打飛,障礙被躲過,隨之而來的就是一聲聲脆響。和許多遊戲一樣,進入遊戲之後就是新手教學環節,不僅BGM是來自於基礎包的《Iyaiya》,聽起來俏皮可愛,並不難的上手難度同樣俘獲了大量玩家。
在喵斯快跑中,玩家們只需要跟隨着音樂,無論是歌曲中的鼓點還是咬字,只要跟隨節奏左右同時操作,準時按下屏幕或者鍵盤,將空中和地面的敵人打飛,並且躲避障礙就可以了。操作原理就是這麼簡單,其他的無非是眼力和手速達到就可以挑戰更高難度的歌曲。
並且歌曲分為1到10十個難度,每個難度都有相對應的歌曲,可以幫助玩家們循序漸進,逐漸提升自己的技術。就算是新手剛剛進入遊戲,同樣也可以在上手之後挑戰中等難度的歌曲,只不過想要挑戰“大觸”難度歌曲的話就要費點功夫了。
正因為遊戲品質過硬,並且對於新手友好,所以喵斯快跑沒有和別的遊戲一樣爆火之後曇花一現,而是在收到大量關注之後讓慕名而來的玩家從好奇到愛上這款遊戲,同時也希望別的音遊對於難度設計多向喵斯快跑學學,從低到高呈線性提升,不要給新手立一個過高的門檻,這樣玩家們才會願意練習技術!