3月份之前最吸引我的《天諭》手遊外觀絕對是新春時裝,那旗袍和毛領披肩,穿上我就是蘇瀾城貴婦!可惜到活動結束我也沒攢夠雲幣,拍賣行裏的存貨甚至還漲價了。含淚和我的新春外觀説再見之後,遺憾的寒冬也算是過去了,該迎接春季應景的全新裝扮了。
其實在看了神遊畫卷的滿級時裝之後,我對春季時裝就沒抱太大希望,但是沒想到,這次的櫻花外觀還挺出乎我意料。原來錯過了冬季不要緊,春天會更好,今天是等等黨的再一次勝利!
簡單預覽了一下外觀之後,我宣佈:我現在就是妥妥的特效派,就衝這袖子上的星星加櫻花,貴婦可以不做,披肩可以拆掉,但是特效一定要有!
而且這整體淡淡的粉色,別説女玩家了,不少猛男都把持不住,尤其當平常鐵甲依在的聖堂大哥們穿上,除了多了點小清新之外,還多了一絲俠之大者的柔情。
不過這套外觀最戳我審美的還是武器外觀,尤其是光刃那把有些華麗卻又不像流光的鐮刀那樣浮誇的刀,還有刀前端飄飄落下的櫻花花瓣和閃光特效。回頭看看最早的諭世守護之匣,我不屑的態度溢於言表:小老弟,你那看都看不出來的金光屬實不行!
這種落葉飛花般的小清新特效既讓裝備更加靈動,不會那麼死氣沉沉,又不至於像古早時期“一刀999”的遊戲裏那種爆閃金光屠龍刀那樣閃瞎人眼,如果這把刀變成了那種土到冒煙閃着尖刺的紅光,揮一刀就是密密麻麻的花瓣的話,可能我就捂着眼睛大叫逃跑了。
大部分玩家和我一樣,對這次的新外觀還是比較滿意的,製作組終於不再胡亂發揮,開始搬運端遊裏口碑比較好的時裝了,外觀黨們的意見終於管用了一次,看來美工的碗裏可以多上一隻雞腿了!
不過也有對外觀要求比較嚴格的玩家,他們覺得這套櫻花外觀作為端遊的復刻,特效並不足,甚至還差得遠。貼吧裏有熱心玩家甚至回到端遊吧裏搬來了當年的時裝截圖,事實確實如他們所説,端遊時裝特效不但更多,還十分顯眼,看看這隨便動動就有花瓣下落的效果,是真的棒!
看新外觀入迷的我,擦掉口水揉揉呆滯的雙眼之後猛然醒悟!我一直是在瑰寶閣裏預覽的,視角最遠也就是橫屏塞下整個角色,可是如果把視角放到日常跑圖打本那麼遠,這些特效確實就不值一提了,要是換一個配置低一點的手機,系統甚至有可能自動屏蔽特效了。
於是,我的腦袋裏有了這樣一個問題,《天諭》手遊繼承自端遊,把當初那些精細的模型和華麗的特效直接完美複製進手遊,真的很難實現嗎?
作為一個愛管閒事的玩家,新奇的問題就是我開始認真研究的動力!
針對手遊和端遊做了簡單瞭解後我發現,手機的技術如今是飛速進步,市面上也出現了不少號稱自己可以和PC端遊戲對抗的手遊。它們在手機這個小屏幕設備上的表現確實不錯,可是當放大畫面或者拉近視角看細節的時候,大多數遊戲都會拉胯。如果一定要説它們超過了PC端的什麼遊戲的話,那大概就是一些比較古早的作品了。
手遊的實力始終無法比肩PC的最主要原因還是在於所用設備的硬件差距太大。尤其是畫面渲染所需要的GPU,手機端的水平也就相當於PC的核心顯卡。就算是PC的核顯,做到如今和一些獨顯平起平坐的地步也是經歷了很長的時間的。如果要跨平台對比的話,手機的硬件要想超越電腦,還有更長的路要走的。
另一個比較重要的原因在於手機遊戲的受眾。越來越多人願意選擇玩手機遊戲的原因之一就是很多遊戲門檻比較低,而且手機不需要配置很高就可以玩得很爽。
雖然理論上一款手遊在製作時是絕對可以把畫質和特效全部拉滿的,但是製作它的目的是為了給大眾遊玩,而不是放在櫥窗裏演示的。大家玩手遊所用的機子型號參差不齊,為了照顧到大多數玩家,就不得不把畫面和特效按照使用量最大的配置來優化、減弱效果。
畢竟一款手游上線之後,玩家需要花大價錢買一部高配手機才能玩的話,那叫苦不迭的肯定不只是我們了,製作組肯定會比我們哭的更厲害。
這次《天諭》手遊的櫻花特效雖然沒有做到驚豔所有人,但是我覺得對比起開服初期的那些不爭氣的時裝來説,這次的進步算是比較大了,而且最重要的是我們對於端遊時裝復刻的呼籲沒有白喊,製作組也是聽進去了。
另外這次外觀和武器的特效加持增強,也證明了《天諭》手遊官方正在嘗試這方面的改進,超越諭世守護之匣的櫻花特效可能還只是一個小嚐試,相信後期會出現更多、更華麗的外觀特效。