火影忍者手遊中的大部分忍者就算是強度和質量都過低的情況下,能放倉庫吃灰,肯定就不會想起來給你加強和優化。也就是説有些忍者確實存在問題,但魔方不承認,就相當於這個忍者沒有問題,只是玩家們用得少而已。就像2020年12月份上架的全新限定忍者穢土轉生狩一樣,到現在過去幾個月的時間了,完全沒有優化和加強的想法,就算這個忍者是一個娛樂陣容,但在現如今的遊戲環境下出一個這麼敷衍的忍者,真的合適嗎?
可能也是因為穢土轉生狩本身的定位就是醬油角色,所以魔方覺得加強不加強都無所謂,如果是按照這個想法來進行的話,那穢土迪達拉應該是達到了人氣和強度兼具的標準了吧?各位應該還記得前段時間魔方有在遊戲內推送了一個調查問卷,但這個問卷並不是覆蓋到全部玩家,只是抽取部分玩家來進行調查,看一下玩家們對於穢土迪達拉的情況是否滿意。至少根據網絡上發出的調查問卷截圖內容來看,八成以上的玩家都是打出了比較低的評價。(下圖是之前的調查問卷截圖)
在調查問卷出現不久後,穢土迪達拉的首輪加強就出現了,但這次的加強其實效果和作用都不是太大。魔方為了收集加強後的玩家反饋,居然是出現了第二輪的調查問卷,並且這個問卷是通過葉子放出的。大家經常看到的木葉快報就是葉子發出來的,但並不是每個玩家都能直接看到,必須要充值達到相應額度後才有機會。如果你達標的話,遊戲內會直接推送郵件讓你添加,沒有郵件就是沒戲,據説是需要達到8W左右。
雖然這次的調查問卷是標註的超核玩家,也就是針對這些充值額度加大的氪金玩家,但其實那個調查問卷的入口並沒有任何限制,每個玩家都可以進去填寫。我進去看了一下這個調查問卷,其實跟之前的那個差不多,同樣是分為美術設計、動作設計、技能設計、數值設計、PVP和PVE的表現。
除了這樣分幾個維度來打分的選項以外,還有對穢土迪達拉整體表現的評價滿意度,我給出的是中規中矩。本來是想選擇2分的沒有驚喜,但CO自爆的出現確實是策劃奇拉比圓了玩家的夢。即便是在正式上線前臨時削弱了一波血量的標準,其實按照平衡性來看,策劃奇拉比也是怕自爆太強,影響到決鬥場環境,所以,我最終給出的評分是3分。
之前的一些高招忍者或者點券的調查問卷基本上都是隻有一輪,有些比較優秀的忍者壓根就沒有這類的調查問卷。而這次的穢土迪達拉已經是第二輪的調查問卷了,既然是如此頻繁地收集玩家的意見,可以看出魔方確實認為穢土迪達拉有一定的問題,如果真的在後期發現通過加強和優化無法解決的話,還真説不定會有一些大幅度的改動。
説完了調查問卷,最後再説一下穢土迪達拉本身的情況,在首輪加強過後,有一些玩家覺得穢土迪達拉好像並沒有那麼弱,也能夠用,這樣的觀點其實也沒有錯。我自己也有嘗試用穢土迪達拉去打段位或者娛樂場,偶爾也是可以換掉對面兩個忍者甚至穿三。但你想一下,有一些更強的忍者在手裏,我何必又要用穢土迪達拉上場呢?
更何況那些忍者都是早於穢土迪達拉上架的,這樣對比之下就會發現穢土迪達拉的問題,新忍者比不上老忍者。如果説老忍者強度過高,穢土迪達拉才是正常強度,那在強度過高的忍者未削弱的情況下,肯定還是這些老忍者更好用吧,這樣也完全凸顯不出穢土迪達拉的優勢。