楠木軒

三國殺:新祈福武將曹爽強度太低,不賣血變錦囊流,誰入手誰虧本

由 沈建伏 發佈於 科技

在本次的更新中,增加了一個全新武將曹爽,該武將作為一個祈福將強度還是很受玩家關注的。不過從玩家們的評價中對於這個武將並沒有給予太多的期待,那麼他的強度是不是真的讓人失望了呢?


首先作為一個魏國4血武將,摒棄了經典的賣血政策,而是選擇了以延時類錦囊為核心技能的控制發展。核心技能擅專效果為在對一名其他角色造成傷害後,若其判定區沒有牌,可將其手牌或裝備區的一張牌置於其判定區。若此牌不是延時錦囊牌,那麼紅色牌視為樂不思蜀,黑色牌視為兵糧寸斷;回合結束時,若本回合未造成過傷害,可摸一張牌。


從中可以看到,這個武將對於牌的數量要求比較高,需要在造成傷害之後再使用一張牌才能成功發動,同時為了防止其白板,還增加了一個摸牌保底效果。


從強度上來説,沒有達到祈福將的平均水平,是一個收益一般但是較為穩定的中庸武將,並且適用性相對較高,在各個身份中容易發揮,特別是反賊和內奸,可以利用本身對於單個武將的強力控制效果,給對方不小的壓力,摸牌也可以增加自己的生存能力。

總的來説,該武將屬於偏向後期的控制武將,總體強度較為低,穩定性較強,比較吃隊友的補給和支援,本身定位也偏向於輔助。當前來看並不值得入手,不少玩家也直接給出了否定評價,覺得該武將設計並沒有新意,同時強度不高原畫也不吸引人,沒有任何想要入手的慾望。