説到熱血傳奇,大家就會想到傳奇當中的故事,傳奇之所以會被當成故事説給大家聽,那肯定是有它的原因,傳奇的故事不在於他存活的很多年,有很多年的歷史,主要在於大家在一起玩的那份激情,在一起玩的那份感覺在其中,或許大家對於傳奇都有些誤解,但傳奇的世界真的很精彩,雖然傳奇是有起伏的,但傳奇依舊存在,接下來就讓我們一起走進傳奇的精彩故事。
法師,是遊戲中的職業角色。防禦弱、血少、但攻擊強大。可以使用大範圍魔法對一定範圍造成瞬間或持續傷害,極具殺傷力的遠程攻擊能快速粉碎對手,置對手於死地。法師就相當於c位,c位對於團隊的重要性那是可想而知的,重要的原因可能就是因為輸出高,不管是打boss還是攻殺都是重點保護的對象,那些前排即使全部犧牲了,也會拼死保護好法師,玩法師的玩家都很謹慎,不會貪圖小的利益,去做冒險的事情,可能這就是高手的預判吧。
在傳奇遊戲中,戰士職業是很特別的。這類角色很早,除了血條稍高以外,其他不好,攻擊速度慢,攻擊力也很低。因此戰士就相當於前排吧,在一定意義上算是一個半前排半輸出的職位,既能抗也能打的職業,這就是我在前面所介紹的前排,前排對於一個團隊也是相當重要的,“前排只要能抗得住,後排就可以無限輸出”這是我們在玩遊戲經常説的一句話,這句話也是最經典的,打怪,pk,攻殺,總能看到戰士是第一個衝上去的,戰士是無所畏懼的,很適合那些看見人就幹,不帶慫的人去操作,能體驗出一種霸氣側漏的感覺。
道士職業後期還是很強的一門職業,召喚神獸、噬血術都是一種很強的技能,對於團隊一些屬性增益和加血效果,道士相當於是一個很好的保護隊友,打boss主要保護的對象就是前排了,召喚為前排分擔點傷害,加血效果為戰士更好的攻擊,一個團隊沒有道士那就不是一個很好的團隊,可想而知道士對於團隊的重要性,道士是真的很適合團隊,不適合單挑。
上述所説的就是的傳奇中的職業,這三個職業對於團隊總而言之就是缺一不可,三者連心,方可披荊斬棘。
老傳奇啊要逝去了,不知道現在還在繼續征戰的老兄弟玩的都是什麼呢,喜歡端遊還是手遊更多呢,如果喜歡手遊更多,我這個玩過上千款傳奇的人,興趣能給ni一些建議推薦,對此感興趣的的可以私聊評論哦。
我也介紹了很多,相信大家對於傳奇還是充滿期待的,我這裏有一款傳奇三合一版本的傳奇手遊,復古176,180相信大家一起充滿期待