大家都有疑惑,為什麼自己感覺露娜這個英雄很一般?但經常聽別人講露娜是T0,我明明覺得妲己很噁心,為什麼又都説高分沒用呢?今天來講一下關於英雄上下限是如何定義的,首先我們先了解一下上下限的區別在哪兒。
下限,一般來看英雄的操作難度機制是否複雜,好不好上手,比如妲己亞瑟后羿趙雲等英雄能打出來的效果都在技能介紹上寫着呢,很難去打出讓人嘖嘖稱奇的操做,玩這類英雄一個最大的問題是,明明這波我起着重要作用,五殺了,拿給別人看。他也説是基操。
上限則代表一個英雄,在當前版本能夠達到什麼水平的分段,例如鏡馬超火舞魯班大師這類英雄的共同點在於當前版本的強勢,一旦拿出幾乎沒有明顯天敵,能夠反制,所以都會優先考慮選出,而相關於露娜從出生到現在,在頂尖分段中就沒有跟不上版本過,所以被譽為永遠的T0。
特殊的組合可以改變一個英雄的上下限,最明顯的一個組合就是連體嬰,二哈小明在排位中可謂是百勝終結者,噁心到了很多主播,但為什麼在巔峯賽中很少見呢?
如果單看二哈這個英雄跑得快,擁有射手中最強的探視野能力,在射手中後期強度也是名列前茅,把二哈當做絕活來練,絕對可以達到比較高的分段配合,小明彌補了二哈前期弱勢的缺點,加速了發育,導致連體嬰組合在排位中如魚得水,但巔峯賽這個組合打個2000分都費勁,因為小明提高了二哈下限的同時拉低了二哈的上限,沒有一個能頂得住的輔助,再強的二哈也扛不住一羣人針對。
英雄的上下限和英雄強度無關,例如花木蘭雅典娜機制複雜,上手難度高,下限很高,但當前賽季高分段出場率卻不忍直視。夏洛特白起張良等操作難度低的,但反而高分表現不俗。
我個人建議各位小夥伴練習幾個高上限英雄,上分兒會簡單很多。