王者榮耀:玩家格局小的四大顯著特徵,想要避免連跪,要從根本入手

總所期盼的S22賽季已經開啓半個多月了,隨着新賽季開啓網友的私信就沒斷過,絕大多數都是吐槽“新賽季太難了”,“隊友太奇葩”,“為什麼我就遇不到正常一點的隊友?”。平心而論,新賽季確實難打,具體原因我也在之前的文章給小夥伴們分析了。但是不是所有敗局都是隊友的鍋呢?為什麼很多小夥伴可以穩步上分,飛速升段呢?今天就深入地給大家講解下這個問題,希望能幫到大家。(喜歡的小夥伴記得一鍵三連呦)!

王者榮耀:玩家格局小的四大顯著特徵,想要避免連跪,要從根本入手

榮耀局單排13連勝

整體實力除了操作和意識,大局觀也很重要,如果格局不夠也會嚴重阻礙你的提升,連跪和卡段實屬正常。

那麼格局大小都有哪些具體體現呢?

一、眼裏只有人頭

王者榮耀是一個團隊競技遊戲,人頭固然重要,殺敵只是為了壓制敵方增強自身,但不能把人頭看的太重,否則就是捨本逐末讓很多優勢悄然流失。特別是打野和雙C,人頭固然重要但是自保才是根本之道,如果貪人頭而一換一,説實話耽誤的是自己的發育。

王者榮耀:玩家格局小的四大顯著特徵,想要避免連跪,要從根本入手

小號星耀局,射手不好好發育亂打架

很多小夥伴總是把人頭放第一位,哪裏有架打再遠也要去湊熱鬧。殊不知推塔才是王道,打架的目的就是為了推塔,能推塔你又何必去打沒有意義的架呢?是不是本末倒置?各位看官細品!

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碾壓局,猴子和亞瑟為人頭吵架,一起搞破壞

還有玩家小肚雞腸,總説隊友搶人頭或是人頭狗。本來大好的局面就因為這樣而內訌葬送,你自身有沒有問題,你自己説吧!

二、沒有團隊精神

此類玩家也有很多,之所以總是連跪,卡段正是因為個人主義佔據太多。常見的典型有:對方反野視而不見,射手被壓輔助無視,中單萬年中路等。

王者榮耀:玩家格局小的四大顯著特徵,想要避免連跪,要從根本入手

看穿對面法師不行,被我逐個抓爆

既然開啓排位,五人就是一體要做到隊友就是自己,甚至為了大局犧牲自我也在所不惜。自私的想法一旦多了,即便順風局也能翻車,你又何來的勝利呢?

所謂沒有調查就沒有發言權,小號一路走來真的感觸良多。躲在輸出後面的輔助有之,7-0的射手不讓紅的有之,怕死不支援的法師有之,無視對抗路隊友的更是比比皆是。

三、不懂穩住優勢

很多小夥伴並不菜,相反實力還不錯,時不時還能打出不俗的KDA,問題的關鍵就是格局不夠。不懂如何穩住優勢或者説一有優勢就浪了,總覺得死一次沒太大關係,其實恰恰相反,你就是敵方眼中苦求不到卻故意送上門的破局點。

王者榮耀:玩家格局小的四大顯著特徵,想要避免連跪,要從根本入手

早該結束的局,射手法師太浪,團戰送兩波差點輸

最典型的就是沒有兵線和隊友,賴在敵方高地不走和盲目單帶兵線。80%的順風局也都是這樣葬送的,各位看官仔細回憶是否如此。

越是到了後期越是要穩,能不死儘量不要死,否則很大概率會被敵方翻盤一波結束。

四、太看重評分

很多小夥伴把評分看的太重,坦白説只要能贏,我都是讓位置,自身的實力很清楚,問題是隊友實力如何真的搞不懂。給他們都拿會玩的,才能最大限度提升勝率。

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只要能贏,一切都不重要,輔助也很香

而只要能贏,我可以付出一切傾盡所有。人頭?無所謂的,評分?可以給我加星嗎?拿個輔助卻深藏一顆輸出的刺客的心,又怎麼贏?

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為了評分不顧大局的例子真的不要太多,為了參團率不帶線,為了貪人頭被埋伏,為了沒有意義的打架直接放塔等。而大神玩家總會看淡一切,能讓的都會讓給隊友,只要能贏,人頭和評分都給你,我做綠葉就好。

結語

很多小夥伴總是吐槽ELO機制和隊友,不可否認菜的隊友和奇葩隊友確實不少,但夜深人靜午夜夢迴之際,你是否也偶爾的反省下自己呢?人無完人,只有懂得反省與總結的人才能不斷進步。本文獻給所有連跪卡段的小夥伴,希望能夠幫到各位。最後預祝大家新年快樂,排位連勝少遇坑!

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