有這麼一個遊戲,遊戲的內容非常壓抑,玩起來讓人很難受。很多人玩遊戲都是為了開心,為了爽,但是唯獨這個遊戲,你玩了之後根本開心不起來,甚至會非常難受。但是就是這麼一個遊戲,卻飽受好評。
這款遊戲叫《這是我的戰爭》,來自波蘭廠商11Bit studios,開發了兩年,搞出來了這一款遊戲。這是一個沙盒類遊戲,和我們平時玩的戰爭遊戲不一樣,平時我們玩戰爭遊戲,我們是老大,我們是指揮官,再不濟我們也是個士兵。但是這一款遊戲不一樣,在這款遊戲裏面,我們就是個平民老百姓。
一個黑白的遊戲,界面非常壓抑,讓人很難受。但真正讓人難受的還不是界面,而是我們在遊戲中面臨的選擇!活下去,就是唯一的目標。遊戲中分為白天黑夜,白天我們待在家裏,晚上出去找食物,資源。
給大家舉幾個例子,在資源極度匱乏的情況下,兩個小孩找上門,想找你要兩瓶藥,救自己的母親,你會給嗎?或許你想給,但是可能你沒有藥物,你無能為力。你已經極度飢餓了,但是你沒有吃的,你會怎麼做?去搶劫別人的食物?還是選擇去偷?亦或者大開殺戒?我猜你一定不會做安安餓殍。
虎臣在steam上看到了這麼一個評論,説到了第4天,每個人都很餓,沒食物了,只能選擇去偷。結果呢?這位玩家沒有找到偷偷摸摸進門的辦法,被老爺爺發現了,老爺爺一直跟在他後面,和他説:不要傷害他的妻子,不要拿走他的東西。我不偷,我們就死了,我偷了,他們就死了。就是這麼殘忍。當戰爭真正來臨的時候,誰會放過我?
有人説這遊戲,你只要沒有道德感,遊戲就毫無難度。但是你有道德感,有羞恥心,遊戲就會非常困難。別人有困難,你去幫助,需要物資,需要人手。沒吃的,天上不會掉餡餅,你得想辦法去搞吃的,偷?搶?
在steam上,這款遊戲好評如潮,一個非常老的遊戲了。虎臣印象最深的,就是遊戲中的開頭界面:在現代戰爭中,你會像條狗一樣毫無意義的死去。——海明威
這款遊戲目前可以在很多地方下載到盜版,老實説,虎臣最開始就是玩盜版接觸的這個遊戲。前幾天又回想起來,補了票。不是因為有錢,而是因為我買這款遊戲,將會為戰亂地區的兒童捐助1美元。這款遊戲讓你體驗的戰爭最多80天,但是真正的戰爭最起碼幾個月,動輒幾年,你能撐下去嗎?