據外媒kotaku報道,有多位消息人士稱,遊戲開發引擎Unity背後的同名公司,最近解僱了數百名員工。
Unity成立於2000年代中期,現在被成千上萬的遊戲開發人員使用;您可能會在諸多手遊,或是獨立遊戲的加載屏幕中看到它的logo(甚至連《逃離塔科夫》這樣規模較大的商業遊戲也是以Unity開發的)。
2014年,前EA負責人John Riccitiello接任Unity的CEO。根據其提交的IPO文件,截至2020年6月,該公司僱傭了3300名員工,但該公司的領英頁面顯示這一數字在5000以上。
裁員困擾着Unity在全球的辦事處。消息人士告訴Kotaku,該公司的幾乎每個角落都受到了打擊。在科技行業員工常用的匿名留言板Blind上,Unity的工作人員表示,大約有300~400人被解僱,裁員仍在進行中。
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一位因害怕報復而要求匿名的知情人士告訴Kotaku,Unity內部最近一直是一場“狗屎秀”。裁員、管理不善、以快速但不可預測的速度進行戰略轉型等。
Unity最近進行了一些收購狂潮。去年, Unity以16.2億美元的價格收購了由電影導演彼得·傑克遜創立並製作了《阿凡達》《指環王》等電影而聞名的數字效果工作室Weta。同年8月,Unity以3.2億美元收購了Parsec,一家研發雲技術讓用户可以流式傳輸遊戲的公司。
據參加會議的消息人士透露,兩週前,在大約3000名Unity全職員工面前,CEO John Riccitiello還向員工保證公司沒有任何財務問題,而且Unity不會解僱任何人。
Unity目前還沒有回應多次置評請求。一位消息人士告訴Kotaku:“即使在所有混亂之後,我們中的一些人還是選擇忠於工作。看來我們的忠誠成了一種負擔。”
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