天地劫手遊:聯動三人組pvp感受補充
作者:NGA-Dobby7
昨天把沒錯6了終於可以帶T上pvp了(歪了4黎幽(六星很久了)+3非up六星大失敗,投資需謹慎,升完6就郵件給我發客服了。
在登峯2400打了二十幾把,陣容就沒錯靈兒月如封媽+無邪/逍遙,逍遙5星其他6星。打下來除了投降的四五把(一般對面發謝謝我就讓了)輸了3把左右,下面談一談感受吧。
目前box老角色高興的少,那時候還是微氪。
1.三人組pvp強度都在線,跟另外某個三人組的極端情況完全不同。李逍遙沒想象中弱,月如沒我上個帖子吹得那麼強,靈兒中規中矩,三人六星標配大概都是T1這樣(不得不説新卡確實pvp比老卡優勢,很多都是針對效果。
2.先説逍遙。天賦一直被人詬病,但其實相對pve更適合pvp。因為pve除了擂台大多是一邊動完再到對面,而pvp是行動輪換的。
這就讓天賦覆蓋率大大提升。首先第一輪必定觸發,其次,只要在下回合開始前給逍遙奶上就能繼續觸發,想想大家的奶媽是不是基本都是最後一兩個出手的?
此外,如果對面為了不讓逍遙觸發天賦,主動壓逍遙血線,也是賺的。五星逍遙,目前也只有曹沁標記大招(一字大概率不行,暴擊也不行),冰璃再動,可以穩定吃掉,其他沒有能一輪幹掉的——那麼不考慮護衞,你會用曹冰去先手秒個逍遙(還是五星)嗎?所以我説,逍遙天賦覆蓋率比想象中高很多。
説説天賦覆蓋率。一般天賦自帶常駐10-20%屬性加成(劍邪:你禮貌嗎),逍遙15%攻擊需要3格內有隊友基本可以認為常駐(目前我沒遇到逍遙獨自跑很遠情況)。
此外天賦還會有獨有效果,比如冰璃再動,璇璣射程+1等等。天賦強度取決於效果本身和效果覆蓋率。舉個例子,冰璃再動,效果本身是目前最強(不辯),觸發需要造成傷害,也就是得摸到人。璇璣射程也是,所以覆蓋率沒有很高。但冰璃天賦觸發對面必定減員或者大傷,所以對得上她的T0強度。
逍遙天賦覆蓋率呢?默認100%,除非你去針對,或者他攻擊自爆,不然蹭一下奶媽的奶,下回合繼續。其實移動+1的收益比連擊要高,pvp對走位的要求太高了。
對比無邪天賦,無限先攻,50%血以上15%攻擊和一堆效果。他的覆蓋率如何?除了15%攻擊外基本為0,因為沒人去碰他。
但這並不是説沒有收益,pvp沒人敢去碰已經是不錯的收益了。並且這個不碰不代表永遠不碰,而是最後再去解決。
幻境裏被無邪翻盤的不在少數。所以無邪天賦是“對手強行不理他來降低天賦覆蓋率”,逍遙是“對手需要分精力去應付來降低天賦覆蓋率”,但好在這兩個天賦收益並沒有特別高,大多數情況是都沒人去管。如果你遇到pvp有特意壓血線來不讓你的逍遙觸發天賦的大善人,請告訴我。
另外也可以看出一條,天賦覆蓋率和效果強度是成反比的,覆蓋率高的覆蓋率一般較低。這只是個大概,在小範圍內並不一定適合,比如AB天賦都很強,A更強,但覆蓋率不一定比B低,它受制於誤差和遊戲前後期的強度模型。
至於逍遙帶什麼技能,我沒什麼建議。根據需要看是做工具人還是輔C還是主C?只是現階段做工具人更適合。畢竟你一擺爛,對面更不想先動逍遙了,天賦覆蓋率他就上去了(狗頭
看到有人討論也説一下,最大化輸出帶荒蟄,通用輸出帶羅鬼,沒啥好説的。技能御劍術必帶,吹角不如探雲手啊,葛雲衣神曜完了正好偷過來,偷個神睿極意也血賺。偷等於驅散+給自己buff。
貼一下我的逍遙,帶頭狼是因為沒有好的羅鬼了。“不指望你殺人,男孩子在外保護好自己就行了。”
3.月如。可以參見之前我帖子,大多數情況雙aoe打控制。莽陣可以單點+鈎鎖,這叫集中發力點,等你遇到把你勾過去一頓胖揍後再暈住就知道恐怖了。
我覺得之後單點+鈎鎖可能會興起,和黎幽是一樣的,對策出來後,不能減員的combo都是假把式。參見我七月帖子已經説了黎幽帶單點是高分必然趨勢。
月如屬性只推薦暴擊,她的天賦和大部分技能都關聯暴擊,暴不暴擊是兩種效果。沒暴擊導致天賦不能觸發可能自己就無了。至於生存屬性完全沒必要,月如的生存主要靠靈鸞行回T,再浪費詞條在生存上太不值了。
魂石推薦頭狼,因為不管是aoe跳回隊友下回合上前大招,還是凹位置鈎鎖集火,都對機動性有很高要求。怎麼感覺頭狼越來越通用了,遇事不決用頭狼!當你點擊對面月如的行動格子預覽發現滿屏頭狼後就知道他對走位的壓迫有多嚴重了。
説幾個tips:
斬龍訣打2:雙暴擊疊滿天賦,單暴擊疊滿氣力。
斬龍訣打3:一定疊滿氣力,單暴擊疊滿天賦(所以前面一直強調暴擊對於月如的重要性,影響啓動速度)。
天賦暈人是菱形兩格隨機敵人,但很多情況都可以通過走位/靈鸞行來點控指定角色。
天賦暈人可以在周圍沒有敵人時存下。
斬龍訣可以給對面20易暴db,但大多數情況都會被奶媽清掉(其實主要是因為現在冰系多,月如暴擊aoe對血線壓力還是挺大的。
大招不暴擊沒有雷劫!大招不暴擊沒有雷劫!大招不暴擊沒有雷劫!
貼下我的月如,20暴擊頭狼、2物理傷害。
4.靈兒,待施工,搬磚中。
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