楠木軒

孤影solo首次跟國服妹子求饒,申請三次都不敢打,孤影:我怕被你吊打!

由 公冶爾藍 發佈於 科技

  S20賽季剛開始,主播孤影也沒有忘了週六的SOLO環節,更何況新版本SOLO賽的改動很適合孤影的推線玩法。有個玩嫦娥的國服妹子也是守在孤影開播前,一直給孤影發認證信息要與之SOLO。由於孤影此時四連勝,他也不太擅長嫦娥,怕solo連勝中斷,於是首次在直播間跟國服妹子求饒,對方申請三次都不敢打,還表示怕被這個國服嫦娥吊打。

  孤影一直沒有接受嫦娥的挑戰,直到連勝被國服安琪拉中斷,孤影才接受了這個戰力1.45W國服嫦娥妹子的挑戰!

  嫦娥SOLO分析:嫦娥由於技能機制的緣故,是一個賴線很厲害的英雄,玩過嫦娥的玩家都知道,後期嫦娥就是團戰中的發起機器,恢復能力太強了,邊帶也很無解。而兩個嫦娥SOLO,對於控制技能的釋放、藍量保持、出裝的考量都很關鍵,這局對面的國服嫦娥還是個妹子。

  前期,孤影也是知道自己可能對於嫦娥操作不太瞭解,不過作為SOLO過那麼多次的孤影,對於英雄對線細節的把控還是很足,所以前期的孤影一直是壓線的狀態,也在換血上領先對面嫦娥。問題是這樣的小優勢,其實在嫦娥這種英雄身上,體現並不大,就像是兩個蔡文姬SOLO,不差個1000經濟,看不到優勢。

  隨後,就如同開局講到的那樣,兩個嫦娥的賴線能力太強了,就是無腦在中路推線,相互碰撞也不足以致命,只要有兵線能回血,就不至於被單殺。由於孤影前期換血的小優勢,再加上一直掌握着推線的權利,對於兵線的處理也很到位,把對面嫦娥的防禦塔耗成一絲血,只要孤影找到機會,讓對面防禦塔爆破,孤影就能取勝。

  可惜意外發生在了十六分鐘,這是讓孤影與粉絲都感慨的時間段,單挑怎麼能打到十六分鐘。這波對面嫦娥開啓大招發起進攻,而孤影的失誤就在於把大招取消了,在換血上最終被對面嫦娥取得優勢,對面拿下一血與一塔,孤影遺憾輸掉了這場SOLO賽。

  這局最可惜的就是孤影的防禦塔將近滿血,對面國服嫦娥就只有一絲血,哪怕是孤影全換成AD攻擊裝備,開啓跑酷模式,也贏下了這局遊戲,可惜孤影操作失誤,輸掉了好局。

  個人觀點:由於嫦娥的英雄性質,這個英雄的賴線能力太強了,讓孤影與對面國服嫦娥也是打了足足16分鐘才結束比賽。孤影本來掌握着推進權,耗掉了對面塔不少血,哪怕再有一波進攻,或者換成物理出裝偷對面塔,孤影這局遊戲都穩贏了。可惜孤影選擇與國服嫦娥硬拼,取消大招失去了恢復能力,導致其輸掉遊戲。