前言:今天凌晨魔獸世界懷舊服在測試服進行了NAXX最後兩個BOSS薩菲隆和克爾蘇加德的測試,雖然很多測試團本都比較順利的打掉了這兩個BOSS,但是從測試的過程來看,NAXX最後兩個BOSS的難度並沒有玩家們之前想象的那麼簡單,這其中冰龍薩菲隆更是比魔獸世界60年代還要難。
薩菲隆冰霜光環機制
薩菲隆是NAXX副本中的壓軸BOSS(倒數第二),在魔獸世界60年代的時候就給玩家們造成過大量的麻煩,麻煩的來源就是薩菲隆自帶冰霜傷害光環,全團都會掉血。如果不全團穿冰抗裝的話,會出現大量的治療缺口。
到了懷舊服中,由於前面幾個副本難度較低,無論是MC的火炕,BWL的暗抗以及安其拉的自然抗都變得可有可無,因此一直有玩家認為不穿冰抗裝同樣可以打薩菲隆,然而從測試的過程來看,不穿冰抗裝可能連進組都很難。
懷舊服冰霜光環傷害提高一倍
在目前能夠找到了所有60年代NAXX攻略,包括2006年《星辰》公會的“戰報”中,薩菲隆的冰霜光環傷害都是2秒一跳,一跳600傷害,而到了懷舊服中,這個冰霜光環傷害卻變成了1秒一跳,一跳還是600點傷害。相當於比60年代的傷害高了一倍。
測試服打掉薩菲隆的平均時長在3-4分鐘,即便按照3分鐘來計算,全團40個成團,每秒600點傷害,就是40*600*180=432W傷害。假設一個團隊中帶14名治療,分攤到每個治療上就是31W治療量,需要每秒治療量達到1714。如此高的HPS顯然不是懷舊服的治療能夠刷出來的,更何況除了冰霜光環的傷害之外,薩菲隆的其他技能同樣會造成傷害。那麼想要堵住這些治療缺口就只有穿冰抗了。
從測試服的情況來看,200冰抗可以把冰霜光環傷害降低到300左右,也就是説可以讓治療們的每秒治療量下降到900多點。雖然這個數字同樣很難實現,畢竟每個治療職業的能力是有限的,但是再加上冰抗藥劑和大紅的話,應該可以頂過去。
正式版會比測試版更難
值得一提的是,測試服為了讓玩家能夠順利打通NAXX,給了玩家一個3000點血量,50%傷害和治療量的BUFF光環,並且在薩菲隆的戰鬥中還給了玩家一個200點冰抗的光環,這才讓測試團隊能夠比較輕鬆的打敗薩菲隆。
NAXX正式開放之後,玩家在副本中是無法獲得這些BUFF光環的,戰鬥過程會變得更長,這也會讓治療玩家的藍耗變得異常凸顯,因此對於現階段的玩家來説,想要順利打通薩菲隆,最好還是準備一些冰抗裝,而200冰抗應該也會成為NAXX開放之後打薩菲隆的門檻。
從懷舊服開放到現在,一直有玩家吐槽懷舊服的副本難度太低了,一點挑戰性也沒有,而此次冰龍光環傷害翻倍提升也算是暴雪順應玩家的要求了,不知道已經習慣了簡單副本的玩家是否還能接受這種難度。
以上就是魔獸世界懷舊服NAXX冰龍BOSS的測試情況了,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!