體驗服又更新了一波新英雄,接下來的更新都為下個賽季做準備,還有一大把裝備和一大把冷門英雄,慢慢等待,先看看這次更新了啥!
【更新時間】2020年8月20日
【更新範圍】體驗服
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No.1:
豬八戒(削弱)
在提升了清線和清野效率後,豬八戒的前期作戰能力有些過於全面了,這也讓他在賽事中擁有很高的熱度,一定程度上擠壓了其它英雄的出場空間,本次調整我們希望針對他的前期傷害和回覆能力做適當降温
被動技能:英雄單位轉血比例:50% 45%
1技能:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值) 120(+15/Lv)(+8%*最大生命值)
No.2:
花木蘭(加強)
作為老牌的明星邊路,花木蘭沉寂得有些久了,本次調整我們希望補充她前期的輕劍傷害來幫助她線上更好地到達4級,同時適當提升她重劍形態下的免傷比例幫助她在團戰中更加完整地打出自己的連招
輕劍形態2技能:旋轉傷害:72(+8/Lv)(+0.36Ad) 95(+8/Lv)(+0.36Ad)
重劍形態被動技能:免傷比例:40% 45%
No.3:
鍾無豔(加強)
鍾無豔的大招越到後期就越難以進場,作為重裝戰士的一員,她也不像其它英雄擁有穩定的承傷能力。本次調整我們嘗試對她的大招機制做些優化,提升其穩定性和施法期間的坦度。同時我們會適當降低二技能的前期傷害,來讓她的前期對抗感受更加合理
2技能:技能傷害:350(+70/Lv)(+1.5Ad) 300(+80/Lv)(+1.45Ad)
大招:增加效果:鍾無豔在大招期間每0.4秒為自己疊加移動速度和護盾,一共可以疊加4層,每層提供4%的移動速度和75(+75/Lv)(+0.34Ad)的護盾
No.4:
女媧(加強)
2技能的牆體是女媧主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的輸出,我們希望通過增強二技能的性能和使用手感來提升整體強度
2技能:效果調整:爆炸傷害範圍由500*500調整為550*550,調整特效表現使其觀感更加精準
2技能:優化釋放手感,解決滑步問題
2技能:優化使用二技能後銜接其他技能的手感
No.5:
司馬懿(加強)
我們發現有時候司馬懿的能量不足以讓他發揮“大魔王”的全部實力,因此我們給了司馬懿一些幫助,好讓司馬懿在擊殺野怪和英雄時“汲取”他們的能量
被動新增:擊殺英雄或野怪時會回覆10點能量。
No.6:
蒙恬(調整)
蒙恬防禦姿態下的兵勢有很大一部分來自於敵方的攻擊,但這部分傷害並不穩定,而且蓄力不增加任何效果的設定也略微有些不合直覺。我們希望蒙恬通過蓄力在兵勢上獲得更多的主動性,希望他防禦姿態下的感受更符合預期
蓄力猛擊:新增效果:蓄力時會增加兵勢值,1.5秒內可以蓄滿兵勢
1技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) 200(+40/Lv)(+0.7Ad)
2技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0.4Ad) 100(+20/Lv)(+0.35Ad)
No.7:
阿珂(優化)
節奏熱浪的皮膚大招隱身特效,一直以來都存在着特效表現的明顯程度遠低於其他皮膚的問題,作為對手帶來了預期之外的對抗難度。我們希望將該皮膚特效的明顯程度提升,希望減少因皮膚差異而帶來的英雄強度差距。特效改動後的英雄整體強度問題,我們會根據具體情況整體進行調整
大招:特效調整:增加了節奏熱浪隱身狀態特效提示強度。
很多朋友在問,守約等英雄怎麼不削?因為接下來體驗服將更新了裝備,到時候在觀察了,出來混遲早要還的....
我是草民:這幾個英雄是設計師最頭疼的,你們覺得該怎麼加強他們好?混得最慘三人組:劉備、貂蟬、妲己