作者:NGA-晴天大臭豬
(題外話:上次我發了ban嵐百星食靈打法的配置,攻略我就不準備寫了,因為這個打法現在真的不好用了,如果大家也想學,也可以在網易大神私信我:TLB新聞發言人,我可以把變陣的思維導圖發給各位,大家也可以B站搜相關內容)
迴歸正題,在鬼切bug被修復,迎來一波加強後,我覺得Ban雀的食切打法是完全可行的。上週我借了一個號,只用ban雀食切打法,從52星到101星,首先是70%勝率打到70星,接着我在65-70星之間徘徊很久,連跪了不少,勝率一度跌倒45%,最後終於悟到了合理的打法,從71星開始,一共打了59場,64%的勝率衝到了101星。
Ban雀的好處是砍起來顧慮少,沒有雪雀/嵐雀/鈴雀這類困惑,變陣簡單,上分不墨跡。缺點是配置相對要求高一些,我覺得同樣打到百星,配置比之前玩Ban雪和Ban嵐要高一些。先上配置,鬼切和鬼童丸我就沒放進來了(不然圖太多了),這兩個也沒什麼好説的,鬼切最高面板的狂骨,鬼童丸最高面板的超星針女。鴉天狗和大蛇做不出套裝,散件也可以。就算只有一個頭,我也強烈建議給鴉天狗帶,這個打法中高速鴉天狗非常重要。
一、式神和御魂:
(1)不知火要兩隻,一隻高速薙魂+防禦兩件套速攻攻/生(優先速度,不一定非要+150,速度快就行)。還有一隻超星木魅+防禦兩件套生生生肉離(防禦900+,再堆生命)。高速離和鬼切綁定使用,木魅肉離和鬼童丸綁定使用。
(2)御饌津要兩隻,一隻薙魂,一隻蚌精,都是生抗生(命中最少+30,能+50最好,再堆抵抗)。御饌津和木魅肉離綁定使用,有小山風的離吞隊,上薙魂的驢,無小山風的離隊,多上蚌精驢(防對面偷清姬之類的控制,如果覺得對面不會上,也可以用薙魂驢)。
(3)食靈帶火靈+防禦兩件套,速生生(優先速度),因為這個是速攻打法,而且在配合木魅肉離時,基本不上小白,所以食靈一定要夠肉。
(4)鴉天狗和食靈有一個要超吞,我建議給一個頭給鴉天狗,+156以上的鴉天狗基本可以超絕大多數吞,食靈慢一點用來防驢。鴉天狗能有套裝最好,套裝招財和輪入道最佳,沒有的話就帶頭的散件,我後面基本只用高速的鴉天狗,+148的輪入道鴉天狗我基本不用了。高速鴉按超閻魔來配的速(用白鴉的時候,+多少速的鴉天狗,基本就超+多少速的閻魔)。同樣速度的情況下,鴉天狗優先選擇生命加成。
(5)小白必須高速,+150以上,我直接帶了散件白。
(6)sp驢帶最厚蚌精盾,大蛇帶超吞散件/套裝(有條件的可把速度提到158以上,158以上基本可以滿足上白跑面的要求)。
二、翻牌思路:
Ban雀的食切變陣思路非常簡單,一手我們固定上食靈,後續翻牌根據對面BAN位和一手翻牌確定,可以總結為兩條路線。
(1)任何無不知火的先手隊:2手固定高速離+3手鬼切+4手高速鴉天狗+X(X:小白/驢/大蛇/閻魔)。小白用得最多(對面有因輝時用),其次驢(對面無白雙拉隊時可以用,也可以用白鴉)。有條件一速大蛇的可以用大蛇賭對面上小白來跑面(最少158以上的大蛇才能這樣賭,不然大蛇就不要用)。這套翻牌就是全員高速,目的就是在對面有雪女的情況下,儘可能的快的擊殺雪女,不給對面復活的機會。
(2)任何一手上不知火或者鬼吞的隊伍(不知火體系的隊伍):2手固定木魅肉離+3手高速鴉天狗+4手鬼童丸+X(X:御饌津/閻魔/雪童子)。
這條總結起來就是任何不知火體系的隊伍,我們都用木魅肉離+鬼童丸來打。
這裏説一下為什麼要這麼翻,第一點,不知火體系的隊伍,無外乎離吞隊、離腹隊、蛇嶽隊,(食切隊這裏先不考慮),這些隊都是無火隊,木魅可以打亂對面節奏;第二點,不知火體系的隊伍都存在食靈偷雞的可能,鬼童丸可以防偷雞;第三點,不知火體系的隊伍觸發御饌津射箭的概率都非常高(大家應該都深有體會),而且都很怕被封被動;第四點,離吞隊在看到鬼切後,5手有非常大的概率要上驢,蛇鴉切莽不好打。
所以看到是不知火體系的隊伍,就這樣翻,閻魔和雪童子是用來打蛇嶽的,根據自己御魂配置來選擇,閻魔自信就閻魔(蛇嶽隊也可以用鬼切+大蛇閻魔打)。但是不知火體系的隊伍有一個例外,如果對面先上了千姬,我們可以2手木魅肉離,3手轉鬼切,4手上高速鴉,5手sp驢,因為千姬錘子可以做跳板,還是容易砍,而且蚌精驢不怕偷雞隊。
(3)碰到Ban離的局,大家有什麼好用的其他體系都可以拿來用,我因為不喜歡打的太磨嘰,我一般還是食切,這裏推薦兩個擺爛翻牌:食切驢+大蛇+閻魔;食切驢+鴉+大蛇/閻魔。
三、操作要點:
(1)所有有因輝的隊伍,我們都先殺因輝(有一個例外,我後面説),因輝死了馬上斷火,即便被複活了,也得因輝放2技能才有火,對面即便有雪女,我們也先殺因輝。注意:唯獨對面是帶因輝的琴修或者蛇修隊時,我們要先殺妖琴/大蛇,因為開局4點鬼火是固定的,這4點鬼火不會因為因輝死了就沒了,因輝死了還會增加一點鬼火,對面仍然有鬼火拉阿修羅開大招,所有這個情況,要先殺妖琴/大蛇。
(2)因輝+帝雪的隊伍,5手非常喜歡上妖琴,即便他們4手上小白,他們5手一樣可能上妖琴,閻魔之類的,我一般都不管他怎麼上,碰到這類隊伍,我固定白鴉,賭錯了我就下一把不墨跡。因為我碰到了太多這種5手妖琴閻魔的,對面覺得他4手上白,我們要上大蛇。(3)不帶食靈的蛇修隊,除了鬼切直接衝之外,還可以用食靈+離+鴉天狗+鬼童丸+sp驢,這個是完全能抗住阿修羅的那個大招的,我用過了,大招砸下來,全員只掉半血左右,完全有能力繼續反打。
(4)用鬼童丸的話,優先帶神樂。用鬼切的話,優先帶八百。唯獨一種情況,上鬼切時用神樂:如果碰到離腹白芋圓+X這類隊伍,你又上了蛇切,那陰陽師一定要帶神樂,神樂的疾風是你最後的翻盤點,操作如下:對面芋圓開出結界後,食靈解,鴉天狗解,神樂疾風拉鴉天狗,鴉普攻第一下後結界解除,還有機會邀戰鬼切,然後鬼切在變蛇之前還有一次行動,如果還沒砍進去就可以退了,後面沒機會了。
(5)鬼切被雪女凍住時,食靈先給鬼切餵飯,一是減傷,二是如果後續鬼切能出來,行動後能擋一次冰凍。,主要目的還是減傷,讓鬼切能抗到小白第二輪開大招,或八百掛復活/反傷。
(6)在碰到離吞隊時,如果上了鬼切,有一類隊伍要特別注意:離吞+腹肌+化鯨,這個隊伍非常喜歡5手上面靈氣之類的一速拉條,他們就是抓我們5手上大蛇。看到這種,5手上小白,不要用驢,抗不住的,這種隊伍腹肌都輸出的,如果自信大蛇跑面,也可以用大蛇。
四、總結:
(1)碰到先手隊伍,我們就全員高速+鬼切衝對面;
(2)碰到不知火體系隊伍,我們就木魅肉離+鬼童丸來打(有一些特例我上面也提到了)。Ban雀食切的思路很簡單,變陣也少,上分不墨跡。這套打法的本質還是在於協戰,合理的變陣雖然能提高勝率,但最後還是要看協戰,特別是上鬼切的局。大家也不要糾結幾次連跪,明顯打不過的局,早點秒了不糾結,做不到任何陣容全面應對,但是上分肯定是沒問題的。
五、結尾:
Ban雀食切的打法就説到這裏,配置要求不低,至少能做出全員高速的御魂(可以是不帶頭的高速),然後得有一個頭能給鴉天狗,這個打法一隻帶頭的鴉天狗非常重要,基本所有的變陣都離不開這隻高速鴉天狗。後續Ban雀食切的打法我就不再更新了,Ban雪食切,Ban嵐食切,Ban雀食切都可以打到百星,大家還是要對食切要有信心。後面我會去研究Ban白的食切打法,我的目標是完成各Ban位的食切百星攻略,目前還差一個Ban白食切,後續完成了,攻略也會及時和大家分享。最後附上這周Ban雀食切的對局,大家可以參考一下。