全新大版本“峽谷異聞”即將在本週四實裝正式服,關於峽谷變化、戰場呈現、局內交流以及英雄方面的調整小編已經有過詳細介紹,此次我們來聊聊召喚師技能和裝備方面的變動對英雄或職業的影響,讓你更快適應新版本!
一、兩大召喚師技能調整
新版本干擾和疾跑技能削弱,其中干擾沉默防禦塔的時間隨遊戲時長而增加,即前期的沉默時長削減。要知道現版本輔助帶干擾的玩法在組排時非常吃香,比賽前期通過第一波越塔能夠輕鬆打開節奏,若對線方攜帶干擾,己方射手單帶一路時猥瑣塔下也無濟於事,解決辦法就是在遊戲開局時給隊友提個醒多多支援,也正因為帶干擾能能帶來滾雪球優勢,官方縮短了前期沉默時長,提升了越塔方的成本,讓對手有一定的反制能力!當然這次干擾的削弱影響不是很大,因為比賽後期的防禦塔沉默時長與現版相比沒有變化,依舊是上高地的利器。
而疾跑的削弱主要影響兩大戰邊英雄馬超和關羽,兩位英雄非常依賴疾跑帶來的加成,畢竟不受減移速效果影響能夠讓兩位英雄更加靈活機動,且配合自身技能機制將傷害最大化。而此番削弱後,官方將其變成了類似虞姬2技能的存在,即開啓後移除自身減速效果,且疾跑期間只減少50%受到的減速效果,作為補償脱戰時額外增加20%的移速,該補償提升了使用疾跑逃跑和支援的速度,但進團使用疾跑的收益肯定是大打折扣,特別是半肉裝馬超影響較大,原本其傷害與移速掛鈎,在受到減速效果影響後,其傷害也將隨之下滑!
二、裝備
新賽季官方將推出全新一系的打野刀和新增防禦裝,前者推出的目的很簡單,就是為了讓所有英雄都能進入野區,且最關鍵的是吃兵線也不會影響隊友的經濟,這就非常適合工具人打野,即廉頗和八戒這類野坦,即便將野區經濟讓給C位,也能通過線上補償一部分經濟回來,而這類打野英雄最大的特色不是主輸出,主要負責前排開團抗傷以及打控制。
而新增的防禦裝暗夜小甲和永夜守護能給部分坦邊帶來非常大的收益加成,比如白起,大家都知道白起自帶回復效果,依賴高續航能夠愈戰愈勇,而新增的法防裝讓其抗傷能力再提升一個檔次,即受到一定傷害時快速回血,永夜守護與魔女最大的不同是,前者回復的是生命值,後者只是一個抵禦法術傷害的護盾,因此白起裝備永夜守護後,也能頂着敵方的物理傷害(如射手的瘋狂輸出)進團打出嘲諷效果!
結語:召喚師技能和裝備的調整變相影響了部分英雄的強度,比如兩大五虎將馬超和關羽的削弱,以及白起等坦邊的崛起,另外裝備的變化,預示着玩家在新賽季開啓後要相應調整出裝思路,通過不斷實戰選擇出最適合自己的出裝組合!
那麼小夥伴們你覺得以上調整如何呢?歡迎留言討論!