魔獸世界:自砸招牌,9.0又被玩家看衰?未上線已被頻繁吐槽

説起《魔獸世界》的8.0,也就是“爭霸艾澤拉斯”版本,很多玩家都會總結為“高開低走”,這也是普遍外界對這個版本的印象。因為8.0剛出的時候,可是直接破了暴雪資料片的銷售記錄,但是到了最後如果不是8.3的腐蝕兑換給強行抬了一口氣,也許這個版本將會成為魔獸玩家最黑暗的記憶。

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但是就算再怎麼爛的8.0版本,在沒有拿出來以前,或者説剛剛開放的時候,玩家也是一片“真香”的;然而暴雪為了挽救8.0的反面口碑,掏出來的“開天闢地”般的9.0,現在卻遭遇了嚴重的“滑鐵盧”,有的玩家就已經發出了感嘆:9.0版本應該是《魔獸世界》從問世開始,最被看衰的新版本了。

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這句話並不是無的放矢,在這位玩家感嘆之前,已經有無數玩家對於9.0感覺不到希望了。有玩家就大膽提出了預言,他認為9.0將會比8.0還要垃圾,比8.0還要不知所謂。在這位玩家看來,8.0聲稱主打海島和戰爭前線,結果事實上這兩個哪個都沒做明白。而現在的9.0噬淵和爬塔其實比海島和戰爭前線看着還無聊!

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另外9.0的幾大賣點實際上真正給玩家正反饋的幾乎沒有。首先9.0迴歸的橙裝和舊技能,實際上完全就是“炒冷飯”;橙裝還好説,畢竟7.0的橙裝效果設計的非常成功,但是在舊技能這方面,暴雪現在就是單純的迴歸舊技能,而根本沒有舊技能需要回歸的理由。

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其次就是暴雪主打的盟約系統,在之前的文章中也介紹過,盟約系統實際上對玩家的限制太多了。盟約切換需要強行等CD,而且還不和專精綁定,這就強行限制了玩家要麼一個職業練多個號,要麼就只能主玩一個專精。而且盟約帶來的額外系統“導靈器”——這個新版本的新天賦系統,竟然切換也要被暴雪限制,難道暴雪就這麼想要限制玩家正常玩遊戲嗎?

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在暴雪剛剛公佈9.0項目的時候,玩家對於9.0是有非常大的期許的。在劇情上突入曾經沒有涉足的“暗影界”,在玩法上多照顧“獨狼玩家”,在遊戲內加入各種新系統,甚至還回歸了玩家心心念唸的橙裝和套裝。然而玩家們是怎麼也想不到,這個看起來必然會做成一道饕餮盛宴的版本,竟然因為憑藉着設計師的能力,搞成了現在這樣一個“不知所謂”的樣子。

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其實暴雪現在面臨的難處玩家們也都有目共睹,國外還在居家辦公導致的不可避免的效率底下,因此被迫跳票導致的股價壓力,因此還要照顧公司利潤繼續展開電影項目。一套惡性循環下來,只能説暴雪現在全力發動着自己的戰車,但是真的轉不動了。

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從一個《魔獸世界》玩家的角度來講,這次9.0也許真的沒有剛公佈項目的時候那麼驚豔了,但是對於未來版本的更新卻反而充滿了希望。因為暴雪現在9.0之所以搞成現在這個樣子,外部因素佔據了重要的部分,那麼9.1、9.2甚至9.3,暴雪還是有翻盤的機會的。畢竟一個腐蝕兑換都能把8.3搞成“真香”,沒理由不相信更精彩的9.0版本。

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