大家好,我是小瑞子
昨天我在陪我朋友一起打《王者榮耀》時,發現在排位對局中,很少有人預選打野這個位置,而其他三路都有人爭奪,就連我朋友這個野王也不願意玩打野了,當他看到對局中沒有人選打野時,也只好無奈的選擇了這個打野位置。當他看到對局中有人刺客最近場數玩了很多把,或者是三個英雄中有兩個可以打野時,他便會快速的選擇其他的位置,可為何會造成這種情況呢?
當我第一個選擇上單英雄時,而隊友即便是會玩打野,也不選擇打野的英雄,還趕着我去打野,而我自己也不怎麼喜歡去打野,到底為什麼會出現這種情況呢?
《王者榮耀》是一個團隊性的遊戲,在團隊中的每一個位置都有着自己獨特的玩法和作用,而打野則是團隊的支援組和傷害組,獨自刷野發育,開龍增加優勢,前往三路抓對方。並且順風可帶節奏,逆風可偷塔,是一個不可缺少的位置。
但這個位置卻很容易被隊友嫌棄,打野前期如果沒有對方打野清野速度快,造成支援速度比較慢,那麼隊友就會覺得我方打野這麼菜,而對方打野就那麼的強,直接把鍋全往打野身上甩。
當打野獨自一個人在開龍時,而我方隊友正在吃兵線、野怪,當龍被對方搶走了,然後因此造成逆風局,此時隊友又可能會把鍋給推到打野的身上。
反正不管怎麼樣,只要是逆風局了,或者輸了,隊友就直接把鍋給推到打野。
我方隊友離我方塔還有點距離時,但兵線已經進入到了我方塔內,打野此時便跑去塔下清兵線,而隊友卻叫着打野撤退不要清理兵線,當打野把兵線清理完時,隊友卻噴打野,讓打野再也不要來這條線吃兵線了。
當碰到一些比較極端的隊友時,只要打野跑過來蹭了一兩個兵線時,隊友就直接開始噴打野,甚至叫打野滾。
打野清理兵線會被隊友給噴,但不清理兵線塔又在掉血,這讓打野改咋辦呢!
當打野在安靜的打着野時,野怪也即將快沒血時,旁邊的隊友直接放技能把野怪給搶了,這讓一個打野還怎樣能更好的打野呢!
不僅僅是野怪,還有打野賴以生存的buff也經常被搶,法師搶藍buff,射手搶紅buff,只要buff一刷新就立馬搶了,沒有了buff的打野還能叫做是打野嗎?
野怪和buff經常會被隊友所搶走,即便是打字告訴他,他也依舊繼續打着,而打野玩着玩着也會沒有心態,直接把遊戲一退開始掛機,在遊戲對局中也會經常遇到這種隊友。
選個打野既要會玩又要能帶節奏,但又不能隨意吃兵線發育,自己的野區又被隊友給入侵,而逆風又要當背鍋俠,這讓打野怎麼玩呢!
打野位置本身的限制,也是使被人人拒絕的原因。
部分打野前期的傷害低,打個buff需要一定的時間,而此時對方可能過來反野,或者是趁機把我方野怪給偷了,這使得打野的發育速度大大降低。發育降下來,經濟也會隨之拉下來,等級也會拉下來,去抓對方時可能留不住對方。
打野節奏拖下來,也就意味着支援速度可能也會降下來,而支援速度降下來就會使得隊友的壓力增大,對方的節奏順起來了,我方就很難打了。
也正是因此,很多的玩家都不願意玩打野,因為掌控不了遊戲的節奏,甚至還可能會拖節奏。
對於打野來説,野怪就是他的一切來源所在,裝備被動從野怪身上疊,經濟從野怪身上拿,限時屬性buff也是在野怪身上,一切都是靠着野怪,可刷野並沒有與敵方對陣同樣有趣,反而略顯無聊。
把野怪刷完時,去抓對面,但並沒有把對面給抓到手,便又只能跑自家野區去刷野怪,或者是去對方偷野怪,整個前期便是刷野抓人、抓人後又刷野,讓部分玩家覺得此位置太無聊了。
而對線則明顯有意思,可以和對面對拼,比操作、比技術,和對方搶河蟹,偷對方小野怪,可以守在塔下很安全,可以把敵方壓在塔下打。
打野躲到草叢中準備埋伏對面時,呼叫隊友吸引敵人,當打野直接衝上去時,可又被對面給反秀一波,打野和被支援的隊友被對方給雙雙收割,然後順勢拿下塔或者是塔掉很多血。
被支援的隊友就會覺得:“就是打野上來支援,讓我被對方收割了,本來發育相差不大的,”想着想着便直接打字讓打野不要再來支援了。而打野也會深有委屈:“明明不是我的錯,是對方太厲害了,我也沒有意識到呀!”
打野就是負責支援隊友,當一條路線不再需要打野支援時,那打野的作用也會隨之而降低,玩打野的玩家也會覺得還要選擇打野幹嘛。
大多數的打野英雄都是需要操作,例如李白、趙雲、露娜、雲中君等英雄,他們的操作難度較高,比其他路的英雄也更需要操作意識。
會玩打野的可以直接把整局的節奏帶起來,碰見對方就直接一套技能帶走,帶領隊友躺贏。而不會玩打野的不僅對自己異常的自信,還時不時的給對方送送人頭。
正是因為打野選擇的英雄需要玩家會秀,可大部分玩家並不能秀起來,使得他們也都不願選擇打野。
遊戲本身的打野位置開始逐漸降低,原先的打野一般都是由刺客和戰士為主場,而現在坦克和輔助也開始頻繁的出現在打野位置。
曾經刺客和戰士佔據着打野位置,也是由於打野位置強度高、發育快,但先如今的打野位置強度遠遠沒有那麼高,發育也沒有那麼快了,英雄的位置強度也逐漸被拉平等。
再加上輔助前期也不再跟隨打野,而是選擇在中路進行輔助和騷擾,再配合中路進行反野增加優勢,跟隨打野的則寥寥無幾,打野從此也變成了孤身一人,發育速度也變慢。
現在的打野位置前期是十分的強勢,可到了後期也逐漸開始沒落,切對方輸出又困難,不肉又沒控,徹底成為了一個工具人。而反觀坦克和輔助進行打野,也依舊能發揮十分大的作用,雖然前期清野速度慢,但到了中期和後期就開始扭轉局勢,為開團做出十分大的貢獻,又肉又有控。
這個賽季坦克也是十分的強勢,許多的玩家對這個位置也是十分的偏愛,在排位對局中,經常能碰到一局有兩三個坦克位置英雄,而打野位置則是隨便選擇,英雄也是隨便選。
不管是哪個位置打野,只要能勝利即可啦!
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