在王者榮耀中,虞姬這個英雄在射手英雄中也是非常出眾的一個射手英雄,這個英雄對於大部分的玩家來説可能並沒有后羿,魯班這些超受玩家歡迎的角色那麼容易上手,但是虞姬這個英雄如果使用好也是非常不錯的一個射手英雄,虞姬這個英雄特殊的二技能機制在很多情況下,讓敵人的物理攻擊刺客都不敢貿然去對虞姬進行攻擊,很多的局勢下,這也算是這個英雄的一個優點,在大部分的遊戲對局中,只要能利用好這個特點,會讓敵方的刺客英雄非常的難受。
虞姬這個英雄在射手中也是一個沒有位移技能的英雄,在團戰自保能力上,這個英雄對於玩家的操作和意識也是有一定的要求,玩家想要在遊戲中使用好這個英雄,不僅需要和隊友進行配合對自身的操作也是有一定的要求限制的,虞姬的被動技能完全是一個看臉的技能,被動技能在虞姬攻擊的時候會有25%幾率發射兩箭,並且這個傷害還會受到物理攻擊加成的影響,也就是説這個英雄在團戰的時候傷害是非常不穩定的,運氣好的時候可能4次普攻能觸發3次,運氣不好的時候可能3次連一次都觸發不了,完全就是一個依靠運氣打傷害的英雄。三個主動技能相對來説上手難度比較適中,有些難度的可能就是二技能了,這個技能在戰鬥的時候尤其是團戰的時候釋放的時機是非常重要的。
虞姬這個英雄也算是一個靠技能打傷害的英雄,但是普攻的傷害在戰鬥的時候也是佔據絕大部分,在裝備選擇的時候,儘量還是以攻速和傷害為主,前5件裝備可能大部分的玩家都沒有太多的疑問,主要還是最後一件裝備,很多小夥伴可能覺得最後一件選擇一個保命裝比較好一些,不過個人還是比較建議選擇破軍的,這件裝備在後期的時候可以大幅增加虞姬的傷害,尤其是在後期使用一技能命中半血的脆皮英雄時,依靠破軍的被動效果,打出的傷害還是非常恐怖的。銘文搭配上,比較建議選擇10異變、10隱匿和10鷹眼組合成的百穿銘文,這套銘文搭配這套出裝來使用不管是在前期還是後期,傷害方面都是比較可觀的。
虞姬這個英雄在前期的時候,和其他大部分的射手英雄相比,如果身邊沒有輔助英雄跟着,玩起來還是比較吃力的,尤其是面對一些控制技能比較多的輔助時,前期發育起來還是非常難受的。前期虞姬和大部分的射手對射起來基本上還是不太佔優勢的,所以在前期的時候,儘量還是要多和輔助英雄進行配合消耗敵人,虞姬的一技能攻擊距離還是比較遠的,並且一技能的傷害也是非常不錯的,但是這個技能對於玩家的預判能力要求還是比較高的,前期如果無法保證命中率還是先清兵線比較好,基本上前期兩個一技能就能清完一波兵線,就算對方壓制的比較厲害,也是可以依靠一技能的優勢在前期守住防禦塔的,一技能在清兵線的時候儘量不要距離兵線太遠,避免清掉兵線拿不到經濟的情況發生。
在來看看中期的時候吧,中期雖説並不是虞姬的強勢時期,但是在中期的時候只要經濟不是處於劣勢的一個狀態,這個階段的虞姬傷害還是比較客觀的,一套技能的傷害在加上幾下的普攻傷害也是足以帶走一個脆皮英雄的。如果中期的時候打野英雄一直在嘗試抓對方的脆皮英雄,自己也就沒有必要去冒險去找對方的脆皮英雄了,直接團戰幫隊友一起打傷害就行了,在參與團戰的時候,儘量不要去放二技能,二技能沒有傷害加成,放了也沒有太大的幫助,團戰的時候一定要留着,防止對方的刺客突然出現一套帶走自己,二技能團戰的時候也是非常不錯的一個保命技能,團戰的時候儘量還是在對方刺客出現後在進行使用比較好一些。
在一個就是後期的時候了,後期的虞姬傷害非常的恐怖,但是其他輸出英雄的傷害也差不到哪裏去,在後期的時候意識和走位還是比較重要的,後期的時候輸出英雄是隊伍中的核心英雄,在後期團戰的時候儘量還是先和打野英雄去抓對方的脆皮英雄比較好一些,虞姬這個英雄在後期的時候對於脆皮英雄的威脅還是比較大的,後期的時候也是可以考慮多和隊友去找一找對方的脆皮英雄,只要對方的脆皮英雄抓掉,團戰的結果基本上也就沒有什麼太大的問題了,如果自家的打野後期一直不去抓對方的脆皮 英雄,後期自己一定要多去抓抓對方的脆皮英雄,這樣也能保證後期自家的團戰勝率。