原標題:魔獸世界:關於內燃滅殺的一些看法
作者:NGA-blackpeace
開放腐蝕兑換後,基本有裝備基礎的ss都能保持全身渠道急速,在急速綠字大量提升且不在匱乏的情況下,內燃滅殺進入人們視野並取得了很好的效果,經過一禮拜的訓練得出一些結論,主要有以下幾點:
1.ss的全渠道急速並不能如同fs的渠道精通一樣能更直白的增加傷害,當急速到達一個水平後,多餘的急速會讓手感變的很奇怪,而滅殺內燃天賦對急速綠字的需求更為誇張,在我的理解裏,滅殺內燃是一種提升傷害且擴大毀滅對急速需求的天賦。並且平穩期的傷害在20層左右比紅綠手要高一些。
2.為什麼不選擇清醒?
因為以我目前90%渠道急速的配裝來看(兩層充能)在大米環境裏還是會出現片溢出的情況,在20層左右的環境中,先下火雨疊片再爆發的情況下隊友如果強力一點地獄火可能麼結束怪就死完了。所以我一般在諸王、車間這樣的本會選擇清醒作為主槽,一方面小怪質量比較高,怪的數量不會太多,片不會溢出;另一方面節奏也比較合適。而其他情況下平穩期觸發的完美通過滅殺內燃的加成,質量也比較不錯。
3.屬性、飾品、腐蝕的選擇
清醒滅殺內燃以急速為主,急速越高越好,全渠道急速拉滿,如果後期腐蝕有多餘可以選擇帶一個觸發急速。飾品以低層萊登,高層雙主動為主。完美滅殺內燃對急速的要求比清醒低一些,我自己帶雙飾品的急速大概在68左右,因為爆發期沒有清醒的回片和燃燒的兩層充能,可以適當提升一點暴擊,提升aoe情況下火雨疊層期的回片,因為滅殺內燃的每一層燃燒buff都很重要。腐蝕、飾品同清醒滅殺內燃。(觸發急速可以換成觸發精通).
4.關於爆發期補不補獻祭
因為捨棄了紅綠手的關係,所以我個人對完美滅殺爆發期補獻祭的習慣如下:在火雨疊層期間留兩層爆燃buff進浩劫,期間填充技能以獻祭為主,浩劫期間每兩發混亂箭補一次獻祭,完美爆發期間回片有限,打獻祭的同時可以等資源恢復並補充燃燒buff,而清醒滅殺儘量多打混亂箭少補獻祭,因為你的片根本打不完。
5.滅殺內燃對熟練度的要求更高,需要不斷嘗試訓練,而類似紅手內燃滅殺綠手等搭配目前還未嘗試,有空再做測試。
6.21自由完美滅殺內燃實戰及傷害佔比: