因為玩mc才患上的“絕症”,我的世界:那些永遠戒不掉的“毛病”

都説“熟能生巧”,玩遊戲也不例外,就拿mc舉例,你第一次開存檔,可能第一天度過的非常困難,但是經過幾年的遊戲以後,再開一次新存檔,就會感覺格外的“輕鬆”。當然“熟能生巧”也有可能是“負面BUFF”,下面就跟小閒菌一起來看一下吧。

01

“飯癌”

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這個“絕症”越是老玩家越明顯,走路或者探索地圖的時候,總會不自覺的盯着自己的飽食度,每當飽食度下降半格的時候,就會把揹包的牛肉、馬鈴薯、麪包拿出來吃一口,而不是等到飽食度下降到一定數值的時候,再去最大化食物效果的去使用。

所以説,喜歡讓自己的數值條保持在一個飽和的狀態,也是輕度強迫症的一種表現,玩mc久了不但無法治癒你的強迫症,還會增加症狀的表現。

02

“腿癌”

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這個“絕症”越是老玩家越明顯,“好好走路”是不可能的,越是老玩家越喜歡蹦躂着走路,總感覺跳着走路會跑得更快一些,這一症狀最初出現在CS遊戲中,由於連跳有速度加成。

後來“腿癌”幾乎遍佈所有遊戲,只要玩家可以自由操控角色,那麼蹦蹦跳跳地走路,就是不可或缺的。

03

“收集癖”

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捨不得丟棄包裹裏的任何一樣物品,可能是很多玩家的“絕症”,無論是有用的,還是幾乎用不到的,都會儲存到箱子中。

在很多大型的單機遊戲中,都會有各種的“收集成就”,用來解鎖更有趣的皮膚或者章節。而在mc中,有很多玩家依舊保留了這種傳統。

04

“代入感”

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其實這個“症狀”在“極品飛車”“暴力摩托”等遊戲中,玩家出現的概率跟大,隨着車子的晃動,玩家會不自覺地挪動自己的身子,但是自己卻一直沒有察覺。

在mc中這樣的超強代入感依舊存在,比如很多玩家在高空墜落的時候,會不自覺地抬起雙腳,並且伴有“失重”的感覺。

05

“抽風”症

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在遊戲裏有幾個常用的快捷鍵,往往按鍵次數最多的不是在使用的時候,而是在“無聊”的時候,比如有的玩家喜歡一直打開自己的揹包,哪怕沒有任何用處的時候,還有很多玩家喜歡讓箱子“鬼畜”起來,因為實在太“無聊”了。

當然在遊戲中,鬼畜的發明也非常多,比如用活塞做一個永動機,然後把一隻殭屍困在裏面,作為自己的“表演機器”。

06

“摳門”症

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在《我的世界》中,遊戲前期有非常多難以獲得的道具,雖然後期都有辦法大量獲得,但是在前期卻不行,所以很多玩家在前期這些道具就一直放在“箱子裏”,捨不得用掉,直到遊戲後期才發現,自己攢的這些東西,已經變得“不值錢”了,還不如最初就直接用掉,來讓遊戲的進程更加方便一些。

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