英雄可以大概分為前期和後期兩種,前期英雄在遊戲剛開始,大家都是一樣發育的情況下,他們就是能打贏對手,就需要儘可能在前期打出更大的優勢,快速拿下勝利,而後期英雄卻相反,前期可能傷害略低,打不過對手,但是後期堪稱“魔王”,在所有的後期英雄裏,這五個英雄不管落後多少,只要還沒輸,就能夠扭轉乾坤。
第一個想到的後期英雄肯定就是魯班七號,他的後期能力以及英雄知名度都是最高的,在遊戲內一旦遇到魯班七號,那麼就必須進行針對,不能讓他發育起來,不然基本上就輸了,除非魯班七號不會玩,隊友也不保護他,一旦後期隊友圍繞着魯班七號來玩,正常陣容基本上都是打不過的,兩個被動就能秒掉前排英雄,這樣的輸出該有多麼可怕。
其次就是黃忠,和魯班七號一樣擁有着強大的輸出能力,但是和魯班七號不同的是,黃忠的輸出,基本上都是AOE傷害,也就是範圍傷害效果,當黃忠開啓大招之後,在配合裝備打出暴擊的情況下,一個普通攻擊甚至都有可能拿到五連絕世,這範圍傷害可以説是所有英雄裏最高的,而且黃忠本身就具備很好的守塔能力,前期打不出大優勢,基本上都會被拖到後期。
呂布,現在的呂布所面臨的最大問題,那就是前中期毫無作用,如果我們先出肉的話,那麼自己就沒有傷害,先以輸出為主卻沒有承傷能力,大招一落地就很容易會被秒,所以呂布給人一種非常沒用的感覺,但其實也並非如此,呂布是一個後期英雄,當呂布擁有神裝的時候,那麼呂布就有攻速和暴擊,而且還有一定的坦度,配合被動的真實傷害以及大招的團控,是能創造奇蹟的。
嬴政,這個法師的後期能力也十分強大,特別是CD流的嬴政,他的大招可以遠距離多次攻擊對手,最多能打出55次攻擊,每一次攻擊的傷害都很高,後期連肉都不敢去擋他的大招,更何況別的英雄,而CD流嬴政才是最可怕的,大招在沒有冷卻縮減的情況下只有30秒的冷卻時間,如果有40%的冷卻縮減的話,那麼大招只有18秒,減掉持續5秒,相當於13秒一個大招,輕鬆打出成噸傷害。
最後則是孫悟空,不少玩家都嫌棄猴子,都覺得這個英雄低端,但卻不知道為什麼大神不喜歡用,就是因為前期傷害不穩定,在沒有裝備的情況下,就算到了四級,打不出暴擊也沒有傷害,但是一旦到了後期,當裝備成型,暴擊幾率達到接近百分百的時候,輸出就是打野裏最高的,每一棒都能打出強化的效果,兩棒就可以輕鬆秒掉後排,配合一技能和大招,幾乎是拿他沒有辦法的,這就是鬥戰勝佛。