楠木軒

魔獸懷舊服NAXX分區討論愈演愈烈,分區能拯救懷舊服嗎?

由 閻桂榮 發佈於 科技

受魔獸懷舊服NAXX副本強度影響,最近遊戲論壇裏關於開放分區的呼聲愈發強烈,一些不贊同分區的玩家開始與呼籲分區的玩家進行激烈的討論,雙方各執一詞,場面甚是歡騰。

支持NAXX分區的玩家,主要有以下三個論點。

一:NAXX副本太長,常規farm佔用時間過多,不適合中老年人的作息。

二:NAXX副本難度太高,玩家分層嚴重,高端玩家容易被低端玩家黑CD。

三:分區後會重振懷舊服的輝煌,會有很多人迴歸。

不支持分區的玩家,同樣有三個論點。

一:十幾年前NAXX就不分區,原汁原味才是懷舊服的初心。

二:NAXX很簡單,打不過就是菜,沒有其他理由。

三:AFK的人始終都會AFK,不會因為分區就回來。

不知道大家對以上這些論點怎麼看呢?我個人的看法是,當下關於分區的討論其實就是對於副本難度的討論,由於NAXX的BOSS不削弱,導致玩家出現分層。

高端玩家可以很快打通副本,而低端玩家則深陷開荒泥潭,高端玩家可以享受碾壓副本帶來的成就感與愉悦感,而低端玩家則在不斷的跑屍中逐漸喪失信心。

從遊戲運營的角度講,NAXX實行分區確實有利於遊戲的健康發展,但是暴雪最終並沒有這麼做,主要有三個原因。

一是考慮到“原汁原味”的壓力,美服的鍵盤俠比國服的鍵盤俠厲害的多,這點大家都知道。

二是考慮到NAXX是60級懷舊服最後一個版本,如果太過於便當,會影響遊戲的壽命。

三是之前吐槽懷舊服太便當的鍵盤俠太多了,暴雪壓力山大。

最後的結果很顯然,暴雪成功被玩家們哄騙了,以為玩家們就是喜歡挑戰高難度,於是順應民意沒有對NAXX動刀,結果卻扔下了一個深水炸彈,搞的自己很被動。

其實按照暴雪的規劃,TBC懷舊服還有接近半年才會開放,NAXX要至少撐4-5個月才行,所以暴雪選擇原汁原味的難度並沒有錯。

至於接下來會不會調低難度再次全民便當NAXX,我個人估計,再過2個月,暴雪可能會削弱副本難度或者給打NAXX的玩家加增強BUFF,進讓那些一直無法打通NAXX的老玩家們圓夢。

你希望暴雪給NAXX降低難度嗎?歡迎留言討論~~

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