在一款遊戲中,新手教程是必備的,因為它可以讓我們快速的瞭解這款遊戲“怎麼玩”。但是你見過一羣老玩家組團吐槽新手教程的嗎?最近第五人格就遇到了……很多老玩家認為它的新手教程不合理,坑了不少新進入的玩家。
有些萌新在網上詢問,為什麼在第五人格中的屠夫都要守屍,而後大家都在講新手教程害人。
在第五人人格的教程裏面,對局實在是太簡單了,屠夫隨便追求生者,想追誰都能追得到人,四殺好像白送一樣。事實上在低階對局裏,曾經是有過一批屠夫可以亂殺,例如改版前的紅蝶、蜘蛛等等。但事實並非這樣,老玩家成長起來之後都想回頭踩一腳這個教程。
回過頭來看看實際的對局,屠夫不守屍真的不行。因為掛上椅子之後,整個的進度其實是比較快的,這時候求生者不來救人,隊友就徹底沒了。所以導致屠夫享受守株待兔的樂趣就可以了,何必自己去找人呢。即便是選擇了廠長、宿傘之魂這種屠夫,也得要能先保證守屍不會出現差錯,然後才會選擇瞄準下一個目標。
説起來第五人格遊戲時間已經不短了,裏面的角色改動了數個版本。不只是數值上產生了差距,就連機制都有了很大的變化,例如牛仔乾脆換了對局裏的位置,如果還是吃以前的老一套,在遊戲里根本玩不轉。而玩家走出教程後,在對局裏很容易被打到心態崩潰。或者混過了低階,進入高階時要被痛打好一陣子。
所以其實老玩家們對於屠夫的玩法吐槽,還是有一定道理的。在遊戲裏,屠夫不管特色多麼鮮明,只要完全沒有守屍的能力,基本上就很難穩定的拿到四殺,屬於機制上的限制,並不是技術上的缺失。因此不僅希望之後教程內容能跟上時代潮流,也希望被削弱守屍能力的屠夫越來越少,讓屠夫遊戲體驗也能舒服一些。你怎麼看第五人格的新手教程呢?