DNF增幅保護捲到手,輸出職業衝擊紅11的增幅順序一定不要弄錯

幻想模擬戰活動開放至今,已經有1個月的時間了,相信很多玩家都完成了成就任務,並且拿到了增幅保護卷。對於增幅保護卷很多玩家都會用來衝擊一波紅11,但是用在哪件裝備卻讓人感到十分的糾結,其實由於各個部位的提升不同,增幅的順序也是有所講究的。這裏給大家解析輸出職業增幅11的優先順序,希望能夠幫助到大家。

1.左右槽

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首先最值得衝擊紅11的部位非左右槽莫屬,左右槽增幅不僅增加異次元屬性,而且還增加大量的四維。以紅眼為例,增幅10的左槽可以增加72點力量(28+44),增幅11的左槽可以增加132力量(53+79),一件裝備增加60力量,兩件就增加了120點力量,這麼高力量的提升不僅提高了牌面,而且進團也會相對更簡單一些。

2.耳環

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一般來説由於強化耳環價格比較低的原因,普遍玩家都會把耳環用來強化,但是如果你準備了一個紅10耳環,用來衝擊一波紅11也是一個非常不錯的選擇,衝擊11之後可以增加28點三攻,35點力量(物攻職業),無論對牌面還是對於傷害都有不小的提升。

3.防具

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相信很多玩家都不知道,增幅防具除了增加異次元屬性之外,精通屬性也是會額外增加屬性的,以劍帝皮甲專精的紅10下裝和未增幅的下裝為例,紅10的下裝就比白板的下裝多加了1.87的力量,雖然這點力量對於提升來説微不足道,但是總比其人部位光增加異次元屬性要好一些。

4.武器

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武器對於百分比職業來説,無論是傷害還是性價比方面都是強化12更勝一籌,但是對於固傷職業而言,由於強化不提升屬性的原因,所以更適合拿來增幅。紅11的100級武器相比於紅10的100級武器要多加30點異次元屬性,固傷職業如果把左右槽和防具都上到了紅11,武器可以丟上一手。

5.首飾

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最後無論是對於任何職業,首飾都建議最後再進行增幅,首飾紅10上11只對自己提升30點異次元屬性,無論從任何角度來看,都不如其他部位帶來的牌面和提升大。

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PS:值得注意的是防具、首飾要衝擊紅11的時候,可以優先增幅有神話的部位,神話裝備增幅的異次元屬性要比非神話裝備的異次元屬性提升更大一些,在同樣都是增幅11的情況下,紅11改惡神話上衣要比紅11改惡上衣要多6點異次元屬性。

好了,以上就是關於輸出職業的增幅11的順序解析,希望對大家有幫助。最後祝各位每天爆史詩神話,早日希洛克畢業。

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