使命召喚手遊:麻雀雖小五臟俱全,吃雞模式很上癮,期待公測

《使命召喚》系列一直都代表着FPS遊戲的最高水準,所以也受到了不同年齡段玩家的喜愛。但礙於這款遊戲對設備的超高要求,也讓很多低齡玩家望而卻步。不過好消息是,天美已經和動視聯合推出了《使命召喚手遊》,直接彌補了這類玩家之前的遺憾。

使命召喚手遊:麻雀雖小五臟俱全,吃雞模式很上癮,期待公測

據説這款遊戲的公測時間會在12月份,而曉東作為非著名UP主,也是有幸參與了這款遊戲的刪檔測試。一是為了使命召喚這個IP,二是為了天美不屈服於前作的失敗。再次奮戰於吃雞手遊,想必它還會給我們帶來一些意想不到的驚喜。

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進入遊戲後,曉東首先感受到的是精細的畫質,看來手遊已經很完美的繼承了這個IP的優勢。不論是角色的面容刻畫,還是實戰中隨意擺放的道具,都能讓你看得出美工在這方面做的努力,真正做到了宣傳圖和遊戲場景一致,簡直不要太完美,就連他們自己都忍不住要給自己點個讚了。

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其次是武器系統,和別的吃雞手遊不同,《使命召喚手遊》的武器是可以升級的,這樣做的好處,不僅能讓武器屬性變得更強,還可以在外觀上有一些細節的改變,並且在我們升級後,還會得到一些武器的配件,用於滿足不同環境下的戰鬥。這可以説是這款遊戲獨創的一個機制,在別的吃雞類手遊中是找不到的。

使命召喚手遊:麻雀雖小五臟俱全,吃雞模式很上癮,期待公測

在經過一系列的新手教程後,曉東接觸到了這款遊戲真正的“吃雞模式”,地圖名字叫“惡魔島”,範圍不大,可以很快跑完全程。但在島上實戰的必要條件卻一個也沒落下,比如監獄裏面的短兵相接戰,廣場的多人戰術戰,還有塔樓上面的狙擊戰等等,真應了那句“麻雀雖小五臟俱全”的話。當然,遊戲以後肯定還會繼續擴充吃雞地圖的,否則就這一張很難擔大任。

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説實話,對於這款遊戲,曉東還是很期待它能早點公測的,畢竟才玩了兩天就有點上癮,現在突然關服,還真的有點懷念。也許這就是3A大作帶來的魅力吧,而且和別的吃雞手遊相比,它帶來的差異化真的會讓人流連忘返,。而現在,我們就只能期待《使命召喚手遊》真正的到來了。

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