谷歌宣佈將關閉雲遊戲服務Stadia 進一步削減成本以節省開支
谷歌將關閉其雲遊戲服務Stadia,此舉旨在進一步削減成本以節省開支。Stadia服務器將於1月18日關閉,Stadia的FAQ頁面説。該公司希望Stadia能與其他遊戲服務競爭,如索尼的PlayStation Plus雲遊戲,亞馬遜的Luna和微軟的Xbox雲遊戲。
谷歌副總裁Phil Harrison週四在一篇博文中寫道,這項於2019年推出的遊戲服務在手機和Chrome瀏覽器上運行,「並沒有像我們預期的那樣獲得用户的青睞。」他寫道:「我們已經做出了艱難的決定,開始逐步關閉我們的Stadia雲遊戲服務。」
關閉Stadia是首席執行官Sundar Pichai削減成本的最新舉措,此前他曾表示要讓公司的效率提高20%。Alphabet的股價今年下跌了34%,7月份該公司報告了令人失望的收入和利潤數字。Sundar Pichai的提升效率的努力可能包括削減產品和人員數量,因為該公司正在應對一系列經濟挑戰和增長放緩。
谷歌表示,它將退還所有通過谷歌商店購買的Stadia硬件以及在Stadia商店購買的所有遊戲和附加內容。該公司表示,它預計將在1月中旬完成大部分退款。玩家將可以繼續訪問他們的遊戲庫,並可以玩到1月18日。
並且它將繼續支持其他領域的遊戲,並將幫助開發者在Google Play和Google Play Games上建立和發佈遊戲應用。Harrison還表示,用於Stadia的技術不會被浪費。
他寫道:「我們看到了將這項技術應用於谷歌其他部門的機會,如YouTube、Google Play和我們的增強現實(AR)工作--以及將其提供給我們的行業合作伙伴,這與我們看到的遊戲的未來發展方向一致。」