原神:多種獨特的輸出手法,只要活用胡桃,便可展現極致的傷害
胡桃這個角色在最近也是正式登場了,不過很多玩家都面臨了一個問題,那就是胡桃重擊的傷害並不低,還自成了一種打法,可是為什麼在對戰使用的時候,卻不盡人意到處亂竄,找不到主要擊殺的目標呢,而且還會浪費元素戰技所賦予的狀態時間,其實這個問題的出現,主要是因為大家輸出的手法出現了問題,想要解決的話,必須要進行改正,那麼就讓我們一起來看看吧。
重擊後進行跳躍
當玩家們在攻擊的時候,不要覺得每一個技能在用出去了,自己就不能行動了,而跳躍這個動作,就可在進攻之時,隨便進行使用,而且還能重置普攻的段數,玩家們就可在胡桃身上沿用這個方式,只要在用出重擊後,立馬進行跳躍,這樣玩家們就會發現,重擊已經戳出去了,自己卻還能自由移動,算是一種比較簡單的輸出手法,不過玩家們需要注意的是跳躍的位置會嚴重縮減重擊的打擊範圍,怪物萬一離得比較遠的話,很有可能打不中,所以建議玩家們要貼臉進行攻擊,同樣能用這個方法的還有可莉,感興趣的玩家可以借鑑一下。
重擊後進行閃避
閃避這個動作同樣能取消胡桃的重擊,但玩家們可不要覺得,兩者的作用是一樣的,相比於跳躍,閃避所消耗的時間會更短,雖然體力消耗得比較多,但只要玩家們解鎖一命便不會有這樣的問題了,而且在閃避的過程中,玩家們還能自己調換位置,這樣的話,想從哪個位置進行輸出都可以,打法會變的更加靈活,並且最重要的就是重擊閃會自帶一小段無敵幀,面對羣怪攻擊的話,能規避大量的傷害,生命安全非常有保障,不過該操作比較難練,建議玩家們多加練習,方可熟練掌握。
重擊的進階打法
前面兩種算是胡桃最基礎的打法,只要學會後,玩家們在戰鬥時的輸出倍率就會提高,但其實這個兩種玩法還有一個進階的打法,那就是在其中再加上胡桃平A的第一下,在玩家們開啓元素戰技後,胡桃平A的第一下,會變為一個甩擊,範圍還是比較大的,算是開括了一個羣攻的方式,如果加入進去的話,輸出倍率還會繼續向上增加,並且還能讓接下來的重擊保持穩定,不過玩家需要離怪物更近,操作的速度也要加快,不然很有可能被怪物找到空隙,受到傷害的。
總的來説,胡桃這個角色玩法有很多種,但想要玩明白還是要下一番功夫的,所以玩家們在抽到後,不僅要提升胡桃的練度,還要掌握她打法與操作,這樣實力才會快速的增長,希望官方在之後,能逐漸完善戰鬥機制,讓玩家們的打法變得更多吧。
玩家們在看完之後,應該對胡桃的打法有了一些理解,如果玩家們有什麼不同的意見,可以説出來,讓我們一起來探討一下。