楠木軒

陰陽師:對弈10把通關5把的心得參考

由 閻桂榮 發佈於 科技

作者:NGA-八了個爪林小杰

4個號打了10把,大號先打戰績012,人麻了,不過也漸漸懂了節奏和協同對弈還是差了挺多的。

先説陣容公式:推拉條+控制+2輸出+火+盾/奶,有高速拉條和控制,可以不帶奶。

這次的對弈戰鬥時間縮短了很多,像sp燈緊那羅這樣的我直接放棄(拿燈就是0勝那局),基本拖不到後期。

推拉條(山兔,鐮鼬,食發鬼,鬼吞)

選式神速度我排在第一位,推條拉條很重要,鐮鼬兔子肯定拿,搶一速和多次出手很重要。

食發鬼看情況,日女控制還點,鬼吞必拿,推條增傷減傷,有鬼吞甚至可以少一個奶媽位。

控制(雪女,兵勇,星熊,清姬,絡新婦等)

高速的所有控制,別看命中看速度,如果有拉條,150左右的雪幽魂清姬也可以用,雪女是最穩的,很快的星熊好像沒看到。

2輸出

為什麼要兩輸出,一個輸出肯定是不夠的,至少要兩個才能讓對方快速減員,不然對面會很快讓我方減員!

對面的陣容經常是2到4個輸出,我們這邊很快會少人被各個擊破。沒選肉隊,一來湊不齊,二來時間限制。

輸出我更傾向選羣+單,或者單+單,羣單在我方是高速的情況下,很容易讓對面少一個人。

選面板高速度快地就行,跳妹,奶切,麓丸之類。

打火

打火裏面我用得最舒服的是薙魂追月神,能分擔傷害,千姬不太建議,特別是對面有醜女的時候!經常讓你插不出旗子!對面的醜女快的一比。

盾/治療

鯉魚精幾乎必拿,就因為她很快,桃花不那麼好用的原因主要是如果對面能讓我方減員一個,那麼第2第3個也會很快倒下,復活也是捱打,所以日和比桃花好些。

先寫這麼多,只是個人的一些思路給大家參考,歡迎大佬們提供更多心得,2勝3勝還是差很多的,心痛。

兩個小號的3通,陣容沒截圖,下面3個3勝就是用的高速拉條+兩輸出打的。

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