LOL:全聯盟唯一跨屏開團手喜迎加強,洛現成輔助位上分一把好手

前言

要論聯盟中最強開團手,那麼洛必定是T0梯隊中的一員。或許芮爾的W閃R在狹窄地形中能夠一舉定乾坤,或許石頭人的勢不可擋(R)開到三人以上團戰無腦贏,或許泰坦QR穩定限制C位的輸出。但是洛的盛大登場(W)與驚鴻過隙(R)所帶來的控制效果,並不輸他們的同時,還由於輕舞成雙(E)能夠藉助隊友位移,這就使得洛擁有着全聯盟中最遠的開團距離。而就在當前版本,洛迎來了一次加強,配合此前的坦度提升,現在洛開團再也不用擔心死的過快,非常適合拿來上分,今天就給大家帶來洛的玩法解析。

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改動分析

本次洛的增強為Q技能微光飛翎隨等級提升的治療量全等級提升,W技能盛大登場的冷卻時間全等級下降兩秒,E技能輕舞成雙的藍耗全等級降低,提供的護盾值全等級提升15。

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洛在此前版本中一直都有兩大痛點,那就是藍耗與身板問題。首先是身板問題,洛雖然有着護盾與治療手段,但是數值都非常低,再加上需要近身開團,這就讓洛在團戰中非常容易暴斃。沒有暴斃自身的血量也會迅速見底,很難有打出第二輪控制的機會。藍耗則是作為洛主加的W與E技能,藍耗都是隨等級提升,這就導致了洛在中後期很容易陷入藍量不足,基本在團戰中一輪拉扯以後,藍量就不夠打出一套技能。

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而這輪的加強,可以説很好的解決了洛這中後期的兩大痛點,E技能藍耗滿級減少了40%,對於持續作戰的幫助還是非常不錯的。同時Q技能治療量的提升,雖然幅度不大。但是配合上個版本的全英雄坦度提升,洛在當前版本的坦度已經有了基本的保障,不用擔心團戰進場一秒融化。

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同時W的CD還迎來了全等級兩秒的減少,進一步提升了洛的控制能力,在戰鬥中能更快的打出第二輪控制,還是非常關鍵的。E技能護盾值的提升,也讓洛在團戰中保護能力更強,對於ADC輸出環境的提升也是非常不錯的。

對線解析

洛通常選擇主W副E的加點路線,W技能在六級前是洛的核心技能,主W能讓洛有更強的控制能力,同時開到人後也讓洛更容易打出擊殺。但如果是在與霞搭配的情況下,推薦選擇主E副W。因為洛能夠享受到霞W的攻速與額外傷害效果,不需要主W也能打出不錯的傷害。此時選擇主E,來讓霞可以放心的前壓更具性價比。

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一級加點通常選擇W技能,面對弱勢組合可以強勢走位上前壓迫對手,讓對手要麼被開要麼無法搶二。但面對強勢組合就需要注意打的保守一點,W用來打反手而非先手。洛的身板還是比較脆的,同時W有着一定的延遲,對手果斷還是可以交閃躲掉的。而一旦W空掉,洛就比空了EQ的皇子還不如,對手只要強度足夠,一級空W的洛,就算交閃也會虧大量血線。

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洛二級一般選擇E技能,這樣在W上前先手後,就算沒中,也能夠及時E回來規避傷害,保障自身血量。但如果是一級抬到對手,已經消耗了血量的情況下,也可以選擇Q技能來提升傷害,二級WQ擊殺能力更強。同時在無法先手的情況下,二級也可以選擇Q技能,來提升賴線能力。

結語

洛可以説是最靈活的輔助英雄,只要度過了前三級,就可以在峽谷中上演控制秀。玩起來還是非常快樂且有存在感的一個輔助,但是在技能連招時需要注意,洛在常規狀態下是無法W閃的,洛只能EW閃,原理是使用閃現打斷E技能,來起到W閃的效果。同時洛在開啓大招後在一定時間內是無法使用閃現的,因此在使用REW閃開團的時候需要注意,不能離E的隊友太近,否則閃現無法打斷E技能,W閃就會失敗,就會無法開到目標。

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