最近在國產網遊界出了這麼一號FPS,它研發四年以上,投資過億,可至今都在測試階段,而且都到第八測了,製作組卻依然沒有停下來的意思。
它的前身也很特別,雖然是頁遊,但當年也是能夠和許多端遊平起平坐的,它還曾是無數FPS玩家的網遊啓蒙之作,這便是生死狙擊。而那個狂測八次的新遊,就是它的續作——生死狙擊2。
在多達7次的測試中,生死狙擊2收到的玩家評價是跌宕起伏,不過其中的許多差評內容都令人感到意外,玩家們居然不是在抱怨冗長的測試期,而是在仔細地為遊戲“挑刺”!
生死狙擊2的製作組認為,只有全面從玩家角度出發,才能真正讓一款遊戲做到好玩。
所以每一次測試,生死狙擊2都會鼓勵玩家積極發表自己對遊戲的看法,直言不諱那種的最好。這樣就可以第一時間汲取到對遊戲優化和改進最有利的信息,這些內容靠製作組內部黑盒測試,或是在遊戲中設置“BUG反饋”按鈕是獲取不到的。
測試結束後,他們會從收集到的反饋中揀選出更切實際的意見,並開始針對性的優化和整改,不過評論中有時也會出現讓他們眼前一亮的新奇建議,如果組內的技術沒有成熟到實現這個功能的話,他們甚至還會從零開始學習。
早期測試中有不少玩家反饋人物動作不夠自然流暢,生死狙擊2就直接下狠心聯合了國內外知名的動捕團隊,共同為自己定製了全套的人物模型動作。
FPS網遊的角色外觀設計曾經一度固定在了時尚、帥氣、絲襪、美腿這類方向上,生死狙擊2一開始為了迎合市場,也採取了漂亮姐姐大長腿的設計思路。
可是沒想到LSP居然也有過氣的一天,製作組在玩家的建議下不斷改換角色風格,從簡單的男女搭配,改換到帥氣的西部牛仔,再到後來的科幻戰鬥風,最終在第七次“薪火測試”結束後確定為了軍事、硬核風格。
在這樣的遊戲開發理念助推下,生死狙擊2每次新測試上線後,都如同一款新遊戲,最近開啓的第八次測試“燎原行動”更加離譜,整個遊戲如同換皮一般,讓不少生死老玩家都直呼“完全不認識了”!
之前的軍事風角色在這次測試中得到了實現,足足5位硬核肌肉猛男,既有軍迷們再熟悉不過防彈衣和胸掛,也有各種魔改軍事裝具,比如遊俠就穿了一身十分適合潛行的緊身輕甲,黑火則是一身毛熊味十足的重甲加全防護頭盔和麪具。
在“燎原行動”中迎來鉅變的還有遊戲的整體界面,之前的全黑大廳看久了難免讓人疲倦,而全新設計的大廳更加明朗,背景也換成了在地圖一角遠眺的視角,在長時間對槍後,回到大廳眺望一下風景,着實讓人放鬆。
今天“燎原行動”終於結束了先鋒試玩的搶先體驗,開啓了全面試玩,所有玩家都有機會生死狙擊2的戰場中開啓一場專屬於自己的極致槍戰體驗,如果你也感興趣的話,不妨趕快加入隊伍,用戰鬥激情點燃整個寒假吧!