筆名:行屍走肉
當年初中的時候有一段時間陷入遊戲慌,國產網遊太LOW看不上,魔獸的審美接受不了,DOTA不會玩,那段時間一天試玩玩一款遊戲,最後選了當時號稱“顯卡殺手”的《永恆之塔》,遊戲畫面的確是沒話説,一般的網吧都開不起全特效。
話説當時的玩家還真是幸福,沒有卡版號,幾乎每個星期都能玩到新遊戲,不但有韓國的還有日本歐美的網遊。
我玩網遊習慣了一個人玩,除了下副本外,其他時間我基本上都是一個人在打怪升級,跑任務,雖然這樣玩很費人,但是我很享受一切都在計劃中,掌控中的遊戲感覺,不用擔心自己戰鬥力不足拉後腿,也不用因為其他玩家的問題,而勉強自己做自己不喜歡的事情。
雖然玩着苦逼但是讓我對遊戲角色的操作非常的熟悉,熟悉技能CD,每個控制技能的特點,怎麼組合打出最大傷害。對地圖也瞭如指掌,哪個地圖能卡怪,哪裏的怪比較好清。
所以為了效率最大化我經常都是在越級打怪。
一些遊戲裏的熟人都喜歡和我組,因為我不拉後腿,效率高,配合好,而一些買號玩家戰鬥力雖然很高,但是一下副本就是坑爹貨,連跑位都不會,經常被隊長吐槽“我用括約肌都玩的比你好!”嗯,隊長好菊花!
後來《永恆之塔》忽然在我們那邊大火了起來,一時間幾乎所有男生都在玩這款遊戲。人多就會有鬥爭,一開始PK是以班級為單位,大家經常相約放學後一決勝負,後來隨着遊戲越來越火,玩的人越來越多,就逐漸發展成了以學校為單位了。
今天我們幾個班級的相約一起去進攻B學校,明天B學校的幾個班級聯合展開反攻。
有一次學校準備連放三天假了,然後雙方都摩拳擦掌準備大幹一場把對方趕盡殺絕,那幾天的氣氛就異常緊張了,路上看到穿對面校服的都會來幾句挑釁的話,例如什麼“放學後砍你全家,滅你全族!”“把你們打到跪地求饒”等等,對方也會十分配合回應幾句,反正那場景是熱血帶着幾分中二,中二帶着羞恥,羞恥中帶着點點傻缺……
但是後來這個兩所學校幾百學生期待的《永恆之塔》大戰沒了……
因為這大戰不知道怎麼的傳到校長那邊,不知道是傳話的搞錯了,還是校長理解錯誤了,他以為真的有學生和B學校的學生相約幹架了,再加上早些年兩所非重點的學校的確有發生過學生聚眾鬥毆事件。
於是在放假前一天學校緊急召開大會,發表講話要大家遵紀守法,同時取消三天假期!
那段時間我還特意苦練PK技巧,結果萬眾期待的大戰就因為變質的謠言沒了……
後續就是因為我們學校沒放假,人員不齊後來的大戰變成了單方面屠殺,這個仇一直到那年的國慶長假才報了。至今我還記得復仇那天學校附近網吧火熱的情況,人滿為患如漫展女廁,人聲鼎沸像是菜市場,此後我就再沒看到過如此盛況的網吧了。