作者:NGA-Jimmysg
玩法介紹:
銘文出裝:
搭配一:銘文百穿,藍色選擇十萃取(可以用幾個移速替換萃取,下同)。
小黃刀出門,CD鞋、小破甲、暗影戰斧、中黃刀、破軍、大黃刀、痛苦面具、隕星依次出。因為裝備沒有吸血,所以萃取保證續航還是比較重要的。這個出裝輸出比較依賴普攻和被動,二技能用來收割和騷擾。個人比較推薦搭配一。
搭配二:銘文紅色異變,綠色憐憫,藍色萃取。
小黃刀出門,小破甲、CD鞋、暗影戰斧、中黃刀、破軍、大黃刀、痛苦面具、迴響法杖依次出,最後如果對面護甲值大部分高於或接近500時,可用隕星替換暗影戰斧。
優點是在出完暗影戰斧後便達到40CD,在二技能準度提升後極其快樂,缺點是極其依賴二技能,由於少了綠色銘文的穿透,前期只要對方護甲稍高,普攻和被動就是刮痧,後期由於出了兩件法裝,攻擊力不高,打誰都是刮痧。
而且還需要對面出裝配合,對面出魔女也會影響二技能的輸出。個人並不推薦這個搭配,只有魯班二技能的準度提高到一定程度,使用這套出裝才能體會到快樂,而且容易被系統檢測判定為亂出裝,我申訴了一局5-3-6的勝局,信譽分返還了。
陣容克制:
害怕回覆高續航強的陣容,如蔡文姬、大喬和吸血強的英雄。害怕移速高和位移多的戰士和刺客,如關羽、李白、韓信。因為經常放二技能,所以你的頭像在敵方的小地圖基本是常亮的,沒有閃現也沒有攻速和吸血裝,沒隊友的情況下,就算對面位移技能全交了,基本也能切死魯班。剋制沒續航和脆皮多的陣容。
個人心得:
對線:一般我出門習慣學二技能對着中路稍稍偏上的位置來一炮(但學一技能的話會更強勢一點點),上線從野區過去吃河蟹,估摸着時間往對方第一個buff處來一炮,搶到的話就是意外之喜,搶不到也關係,給對方打野留一個好印象。
有懲和小黃刀打河蟹還是比較快的,對面除了狼狗都會比我到二級慢,可以試圖和對方換學,之後用二技能壓制血量。對面如果連體,有干擾就遠離防禦塔呼叫隊友,沒有干擾就做塔之子靠1、3技能清兵,二技能支援隊友。
全局:一定要習慣看小地圖,黃刀魯班的優勢就在於能夠全圖打輸出,很可能你的一發二技能就是影響隊友是否能打過對面的關鍵。
對面殘血了就要猜對面的回城路線,在中期魯班二技能CD大概是6、7秒,對面打野沒露面,你就猜對面什麼野怪刷新了,試探性地給對面來一發,有的位置角度是可以一個二技能探幾個位置的,詳情請看B站up主"乎二橙子"的視頻。
雖然這個打法的快樂源泉是二技能,但是大部分時候的輸出是要依靠普攻和被動的,所以打團的時間,如果對面沒人繞後切你,請找一個安全位置來打被動。
在CD達到30之後,三技能基本是可以一直開的,CD達到40之後基本可以靠被動一直無兵線耗塔,在局勢僵持的時候有奇效。
一句話總結:多放技能多打被動,盲猜對面位置開炮,沒藍就回家。