95版本以前,我們通常認為團本史詩湊齊了,便可以稱之為完美畢業,不過100級版本則大大不同,各類搭配均是以神話為核心組成的,好的神話搭配往往可以甩其它搭配一條街,傷害高出20%都算少的,那麼該如何定義100級版本的完美畢業呢?其實重點還是套裝差距,神話本身可遇不可求,我們不必去追求最強的大幽魂9+2,但也不能差太多,從目前各搭配的內部差距來看,嚴格意義上的完美畢業,差距最好控制在2%左右。
從3%降低到2%,希洛克縮小了畢業搭配的差距首先是軍神、次元和大幽魂3件神話,早期被寄予了厚望,每個玩家都將其作為最終畢業的追求,刷深淵時無不希望自己就是那個天選之子。而這3件神話的最佳搭配,內部差距均低於3%,到了第四套搭配差距就超出5%了,這也是很多玩家在版本初期只青睞這3件神話的原因。即便是其中飽受爭議的次元,被許多玩家扣上了“減300”的帽子,但自身地位並沒有下滑,跟軍神和大幽魂依舊穩居前三。
希洛克還未上線時,也有玩家提出了“三神器地位不保”的言論,因為每套搭配的詞條側重點不同,融合史詩的加入,勢必會導致排名出現變動,結果大家還是多慮了,希洛克的到來,並沒有改變這三件神話的地位,甚至連具體排名都沒變,依舊是大幽魂第一、次元第二、軍神第三。
只不過內部的差距縮小了,以大幽魂9+2為100%傷害來算,次元和軍神分別達到了99.1%和98.6%,從初期的3%差距變成了2%以內。
吞噬憤怒和大幽魂耳環,同屬於2%差距的畢業搭配希洛克造成的差距縮小,並不僅限於“三神器”神話,吞噬憤怒和大幽魂耳環也進入了2%差距的行列,其中吞噬憤怒達到了98.1%,大幽魂耳環達到了97.9%,以2%差距來算,這兩套搭配同樣屬於嚴格的完美畢業體系。
吞噬憤怒的崛起,實際上大家早有預料,這套搭配早期就展現出了不俗的實力,延遲傷害在刷圖時格外好用,同時三速的增加也提升了遊戲體驗,打樁的傷害損失只是幾個小技能的5%罷了。而希洛克到來後,30%的延遲傷害,內部幾乎不存在稀釋,新增詞條只是錦上添花,這點是其它套裝無法媲美的。
至於大幽魂耳環,看似排在第五可喜可賀,但不要忘了,這套搭配在夏日版本時曾超越了大幽魂9+2,以大自然上衣為主的8+3體系在當初火極一時,不但整體傷害要優於大幽魂上衣,容錯率也要更高。如今跌落至第5,風采已不復存在,不過8+3體系並沒有被拋棄,2%的差距對於版本來説完全夠用了,即便是大自然神話上衣的8+3,距離大幽魂9+2也只差了4%。
嚴格完美畢業要求太苛刻,備選神話有哪些?如果非要從嚴格意義上定義完美畢業,100級搭配僅有這5套,湊不齊深淵就不能停了,因為其餘搭配的差距都在3.5%以上。但是對於很多玩家來説,現如今已經有了強度不低的選擇,例如坎坷和狂亂,這種情形下難道還要繼續去刷深淵嗎?
個人建議是不必強求,10%以內的差距,在版本初期都是可以接受的,要知道100級版本節奏比較慢,未來奧茲瑪團本上線,也只是步入中期。現階段平民黨玩家深淵票並不多,前期擁有一套不錯的搭配,就可以把深淵票讓給其他角色了。
可以當作備選的神話有許多,荊棘、靈寶和黃昏都不弱,不過想要更接近完美畢業,建議將差距放在7%以內,這樣的神話有大幽魂手鐲、狂亂、坎坷、大自然上衣和惡改上衣5件,如果習慣手搓技能,手搓上衣也可以劃分進來。總之,完美畢業是從整個100級版本來考慮的,只有高端玩家和土豪才需要站在完美畢業的角度,去選擇2%差距的神話,平民黨沒必要着急,指不定版本末期神話“百變怪”就來了。