做個“真正”的鋼鐵俠,《漫威鋼鐵俠 VR》戰鬥系統與世界設定
《漫威鋼鐵俠 VR》將於今年 7 月 3 日登陸 PS VR。開發商 Camouflaj 就遊戲的戰鬥系統、世界設定和全明星英雄陣容等方面,在正式發售前向我們進行了最後一次介紹。
《漫威鋼鐵俠 VR》的導演 Ryan Payton 在 PlayStation.Blog 上的一篇帖子中向粉絲們「破天荒地展示了一款大家期待中的遊戲」。
為了讓飛行速度極快的鋼鐵俠有足夠空間來盡情翱翔,《漫威鋼鐵俠 VR》的世界必須足夠大。Payton 確認道:「遊戲一開始的馬里布城幾乎有二十三個《共和國(République,開發商 Camouflaj 的第一款遊戲)》那麼大。」
Payton 還提到,在遊戲的部分場景中,玩家將以鋼鐵俠的身份前往一些地點(如一艘完整的神盾局空天母艦),且鋼鐵俠可以自由出入。
另一處地點則是上海。「這將給玩家們帶來在人口密集、高樓林立的都市上空隨心飛翔、自由穿梭的獨特遊玩體驗。」
頗具深度的戰鬥系統和遊戲玩法
《漫威鋼鐵俠 VR》將給玩家們提供一個別具深度的戰鬥系統以及一些可操作能力。
鋼鐵俠擁有火箭拳和一系列可在戰甲陳列室用研究點數解鎖的輔助武器,當然還少不了從鋼鐵俠胸口發射出的那標誌性的單束光炮。
Payton 舉的另一個例子屬於空天母艦的戰役任務,玩家們可利用左手的控制器抓住一扇沉重的門,然後通過右手將其用力推向後方。「我們團隊在超級英雄的招式方面下了很大功夫,目的就是為了讓玩家在遊玩時能夠感受到物體的重量感。」
Camouflaj 原計劃為這款 PS VR 獨佔遊戲設計四到五個小時的流程長度,但最近的遊戲測試顯示,「現在的平均遊戲時間大約是這個數字的兩倍!」
Payton 認為,《漫威鋼鐵俠 VR》的優勢在於「它將優秀的動作設計和令人產生共情的劇情出色地結合起來。」這款 VR 遊戲將包含眾多激動人心的鋼鐵俠招牌動作,並與託尼·史塔克如何面對他最強大的敵人(即自己),的故事交織在一起。
Payton 還戲稱,製作團隊把不斷給脈衝戰甲配備武器的過程設計為託尼正視自己過去的旅程之一。
除了戰甲陳列間,託尼的車庫也可供玩家探索,而且可以在其中擠出時間鍛鍊身體,給「小辣椒」打打電話,或收聽一下播客,該節目由託尼的一名(勉強算是)親密的家庭成員所主持 ……
《漫威鋼鐵俠 VR》的劇情將囊括「小辣椒」、尼克·弗瑞和星期五等經典角色。不過,遊戲中還會有一系列官方尚未透露的其他角色。遊戲中將會有一些特定時刻讓玩家與這些角色進行互動,所以他們並不僅僅是鋼鐵俠在空中翱翔時迴盪耳邊的旁白。
從已發佈的消息中我們可以得知,託尼·史塔克和幽靈反派將會分別由 Josh Keaton 和 Chantelle Barry 配音,不過 Payton 又在最新發布的博文中透露了更多配音演員的信息。
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翻譯:Daniel 編輯:Zoe