不知不覺《三國殺》這款桌遊已經走過了超過10年的年頭,對於大麥我來説,印象最深刻的是10年前在塞班S60系統上所玩的三國殺。不僅僅因為那是當時最早的移動版三國殺,同時在那個1M流量需要1塊錢的時候,他能通過藍牙和朋友聯機對戰,已經算是非常先進的理念,那時候我們就經常在上課的時候,偷偷用諾基亞手機來玩三國殺。當然,由於藍牙並不是很穩定,因此也經常出現玩到一半有人的藍牙掉線的情況,遊戲就不得不被迫結束。
而當年的三國殺還只有基礎包,魏蜀吳羣總共也就只有25個基礎英雄,但即使這樣大家也玩得特別歡樂,尤其是遇上絕地翻盤時又不敢在上課時大聲歡呼的尷尬情況。現如今,由於移動平台的崛起,三國殺的武將規模正變得越來越龐大,目前在《三國殺移動版》中,已經有超過368名武將。當然在這些武將之中,有些武將的技能堪稱“心態撕裂”者,很容易搞崩對手或者是隊友的心態。因此今天大麥想來和大家談談,在《三國殺移動版》中,有哪些最搞人心態的武將。
公瑾請鞭笞我吧
黃蓋是最早在《三國殺》中登場的武將,那一句公瑾請鞭笞我吧令人感覺激情四射,苦肉技能在出牌階段可以通過失去1點體力,然後摸兩張牌。理論來説,黃蓋擁有非常強大的瞬間爆發力,所以經常有新手一上來直接就通過苦肉掉3點血抽6張牌,企圖速戰速決,當抽到諸葛連弩加一手殺時,在第一回合就解決對手。
其實在早期單機版的三國殺中,由於隨機機制做得有問題,因此極容易摸到重複的卡,只要摸到桃了,後續很可能會連續出數張桃,這對於黃蓋來講是非常有利的。不過現在由於隨機性做得更好了,因此大部分情況下,那些賭徒玩家都是摸到一手散牌,最後殺了一次以後只剩1滴血1張卡結束回合。
那你的隊友心態就崩了,剛上來同伴啥事沒幹就自身1滴血了,那接下來還玩啥啊。因此一般來説,新手玩黃蓋,要嘛爽了自己,要嘛搞崩隊友的心態。不過後來還出了另一張卡叫做界黃蓋,設計師或許是看出了這種賭狗玩法損人不利己,因此將苦肉改成了一回合只能出一次,並且加入了一個詐降技能,使用紅殺不可被閃,這就讓黃蓋的強度大幅度提升。也因此,界黃蓋的強力指數在遊戲中能有三星半接近滿分。
誰都別想出牌!
如果説到遊戲中最煩人的錦囊牌,我相信大部分玩家應該都能認同“樂不思蜀”這張卡。大麥我就曾經連續三個回合都被上了樂不思蜀,結果一張卡沒出含淚GG。而大喬的國色,能夠用方塊牌當樂不思蜀來使用,有時候真的能讓人崩潰。整場比賽就看着別人在那邊左右橫跳,自己一張卡都用不了。
而且,最搞人心態的時候,應該是大喬當主公,在那邊用國色在瞎搞,不論是忠臣還是內奸都非常頭大。當然,大喬在單挑的時候還是非常強的,就是有時候真的是噁心人。
神仙大戰
我也記不太清楚三國殺是什麼時候加入的神卡,不過現如今的《三國殺移動版》已經擴張到了12張神卡,神卡相對於其他的普通卡來説技能複雜程度會高不少。當然能發揮的上限也要高不少,比如神呂布應該算是比較早登場的神卡。當年就喜歡無腦用神憤這個技能,讓所有玩家受1點傷害同時丟掉所有裝備牌和4張手牌。
當然,自己也有一些代價就是卡牌必須翻面,如果玩國戰模式的話,神憤簡直就是終極攪屎棍,一招全部回到解放前。因此很容易招致其他玩家的怨恨,畢竟這種堪稱核彈的技能也只有自己能爽了。
還有神曹操的歸心也有點煩人,雖然要翻面,但是國戰中一回合能收7張牌,也還算划算。所以在三國殺的國戰模式裏,如果是稍微高端一些的局面,就很容易出現神仙大戰的情況。而且後來神卡越出越猛,什麼神甘寧、神張遼、神劉備都是非常IMBA的卡牌,自然搞人心態的水平也是水漲船高。
丟光你的手牌
除了神卡這種看起來就很強的牌以外,《三國殺移動版》中也有一些看起來默默無聞但是強度極高的卡牌。在遊戲裏的2V2排位模式,有幾個武將在這個模式用擁有非常強的實力。其中郝昭擁有非常強的輔助能力,進能丟光對手的手牌,退能回滿隊友的手牌,堪稱進可攻退可守的代表。
郝昭在先手位擁有較強的實力,當然也得有一定的運氣加持,如果一開局就能用光手牌,那麼通過鎮骨可以將下一個玩家的手牌直接丟光,一般的情況也能棄掉他兩三張卡。之前我就曾經在第一回會和直接棄關了對面的牌,同時還上了兵糧寸斷,直接就把他整懵了。
而在輔助隊友上,郝昭的鎮骨同樣能靈活用於隊友身上,當隊友用光了手牌以後,也可以考慮自己是否要保牌然後在將隊友的手牌回滿,再加上等到他回合時,能有一個比較強的爆發。所以説,鎮骨這個技能在2V2的時候有不俗的能力,只不過在國戰這種模式下,棄別人牌的時候就需要慎重考慮了。不過對於熟悉郝昭技能的玩家來説,如果開局看到對面有個郝昭,那後續就不太想玩了哈哈。
總的來説,《三國殺》發展到現在,出現過太多的模式,我記得以前還有一個雙將模式,只不過因為太不平衡還很容易弄出BUG,所以後來也就逐漸退出了歷史的舞台。現在《三國殺移動版》的武將越來越多,技能也越來越豐富,那麼大家還覺得如今有哪些武將擁有極強的搞事屬性呢?不妨分享一波吧