作者:NGA-ninemapwang
也不説廢話了,快進到玩家意見:
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1、建議大幅加快遊戲內各介面跳轉時的延遲時間 當然這一點不提應該也會改進的 ,如果可以,希望有3倍速。
2、遊戲內卡玩家進度的點有很多,建議在各個卡關進度之間做好平滑過渡,不要一股腦全堆出來,不然容易勸退玩家。
3、目前五行升級材料產出嚴重不足,就算買滿體力刷材料,連一個角色的裝備都沒辦法升級滿,真正平滑的材料產出應該是無氪玩家可以用全部資源把一個主要角色培養滿,月卡類用户可以把2-3個角色培養滿,滿刷用户可以把主力3-4個角色培養滿,建議大幅提高目前的材料產出。
4、蝕之隙4-3、4-4突然提升了難度,這樣很不好,如果想從蝕之隙第四章開始提升難度,建議從蝕之隙第三章末尾就開始進行鋪墊。
5、公測的時候建議多幾個池子,讓玩家不用為了自己想要的開局刷太多次初始號,我是一直想體驗一下劍邪和皇甫申,結果到550抽才抽到劍邪,至今未抽到皇甫申。
6、光屬性單氪暗屬性,這個平衡性不能單單以加強暗屬性角色技能來調整,不然容易重複夢戰裏惡魔類職業沒人玩的狀況(這裏有個不成熟 而且很難實現 的小建議,戰場分晝夜,白天光氪暗,夜晚暗氪光)。
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