LCS迎來重大改革,全年只有一個賽季,新生代力量將重點培養

前言:

作為英雄聯盟這款遊戲的發源地,北美賽區從一開始的第一賽區直至一路走下坡路,時至今日甚至連一些外卡賽區都不如。今年S10全球總決賽,全部參賽隊伍又是全部倒在了小組賽,甚至一號種子還被打了個0-6一場未勝,成為本次S賽的一大笑料。

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如果不是因為名字叫做LCS賽區的話,估計在今年之後就是要步入LMS賽區的後塵,被取締掉淪為一個外卡賽區了。

一個大賽區淪落到這般田地,其中也是有着很多因素存在,當然最受眾多網友詬病的應該就是LCS賽區不注重對青訓後援力量的培養。我們看今年LCS賽區各支參賽隊伍成員的平均年齡就是能夠知道現在的LCS賽區有多麼的離譜了。

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人均年齡高達25歲以上,有些職業選手年齡甚至更高。但我們知道電競這塊本就是吃青春飯的,很多職業選手年齡一旦超過了23歲,實力就是不可避免的下滑。

但是LCK賽區每年基本上都是這幫老將在打比賽,甚至一些隊伍還特意去邀請一些已經退役的選手復出來打比賽,可見LCS賽區人才凋零已經是到了一種無法挽回的地步。而這也是為什麼LCS賽區這些年成績越來越差,在硬實力完全比不過其他賽區的隊伍,這一點就直接宣佈LCS賽區死刑了。

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LCS賽區下賽季重大改革!

而顯然LCS賽區也是意識到了這方面的問題,或者説LCS賽區是到了那種生死邊緣的地步。如果後兩年世界賽還是同樣的成績,估計這個賽區真的就是沒有什麼存在的必要了。所以這兩天,LCS賽區著名媒體人在直播的時候透露了官方一系列的重大改革,似乎是想要試圖將這個瀕臨崩潰的賽區挽救回來。

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其中第一個變革是“取消春季賽”,全年僅僅只是一個常規賽賽季,預計會從春季賽開賽期間持續到世界賽前。在賽季中會舉辦Spring Tournament來決出參加MSI的隊伍!

第二個比賽場數將會變多,從之前春夏季賽只交手四次變成交手五次。第三則是會在賽季開始之前增加一個持續一到兩個星期的短賽程,具體細節並沒有公佈出來。

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第四個則是這次變革最為值得注意的地方:為了增加聯賽的競爭力,LCS二級聯賽(即學院隊)的隊伍的規模,賽程都會減小。因為拳頭想要放寬業餘隊和學院隊之間的比賽機會,以此來模糊業餘和學院隊的界線。並且規定小於15歲的任何人都不得加入戰隊,即使以非選手的主播身份也不可以。

第五則是一些職業戰隊將會建立三支隊伍,這樣改革似乎是想要挖掘更多的新生力量,但這樣的舉措能否奏效還不太好説。

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能否真正意義上崛起?

而這些改動都是拳頭為LCS賽區制定的一些變革方案,意圖也是非常明顯,就是想要挽救LCS這個賽區。從賽程的改變,增加整個賽區的對抗性,再到讓一些青訓隊伍和一些業餘隊伍模糊界限,增加可挑戰性。以及讓隊伍創建三支隊伍挖掘更多新生力量。

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這些都是看起來都是不錯的改革,但LCS想要短時間內崛起還是有着很大難度的,畢竟現在LCS整個賽區已經是出現斷層了,老一批選手會更老,而一些新鮮血液在沒有培養起來時,也是難當大任。

但不管如何,對於LCS賽區來説至少還是有着被搶救的可能,就看這些拳頭專門為他們制定的改革,能不能起到效果了!

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那麼各位小夥伴們,對於這件事你有什麼看法?歡迎留言討論!

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